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Liste des sujets

guerrier magique

chemine
chemine
Niveau 6
02 janvier 2007 à 18:48:33

salut chui un petit "beginer" a oblivion et je ne sais pas qu´elle est la bonne race le bon signe astro a prendre et les talent qu´il faut pour un bon guerrier avec un assez bon niveau en magie (j´ai une preference pour le coter guerrier)

Voila merci d´avance de la part d´un nouveau un peu pedu^^

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
02 janvier 2007 à 18:54:13

-Impérial(e) j´imagine pour la race
- signe astro.... l´apprenti
- classe magelame ou perso avec les carac sivantes :

  • armure lourde (ou légere)
  • lame (ou arme contendante, c´est les haches/maces)
  • armurier
  • guérison
  • destruction
  • invocation
  • précision si tu veux aussi un arc, mysticisme sinon
sarunas
sarunas
Niveau 9
02 janvier 2007 à 18:58:40

en signe astro je te conseille le mage ou la dame, a toi de voir, un autre te serait inutile par la suite tel que le guerrier ou l´ombre...

pour la race, un elfe noir ferait l´affaire (tres equilibre avec une bonne volonte), les bretons et hauts elfes sont plutot axes magie, sinon eventuellement un imperial ou un nordique (pour ma part j ai pris un orque et je me debrouille niveau magie)

mais je ne suis pas un expert et je te conseil d attendre les reponses de joueurs plus experimentes :-)))

sarunas
sarunas
Niveau 9
02 janvier 2007 à 19:00:05

l apprenti va tres bien egalement c est vrai :)

chemine
chemine
Niveau 6
02 janvier 2007 à 19:05:33

mysticisme c koi deja comme type de magie?
(j´ai vraiment des questions de type noobesque :rouge: )

a votre avis la "config" de watcha est bien pour ma demande?

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:09:55

Mysticisme c´est avant tout le sort "capture d´ame", utile lorsqu´on veut recharger ses objets magiques (bon ok, faut des gemmes spirituelles, mais avoir le sort c´est déja sa...)

En plus, je l´ai dit car j´avais plus trop d´idées. A la limite prend discretion ou securité, histoire de ne pas etre largué dans les autres disciplines

chemine
chemine
Niveau 6
02 janvier 2007 à 19:12:49

ok merci! :ok:

sarunas
sarunas
Niveau 9
02 janvier 2007 à 19:14:08

il permet des effets de dissipation, capture d ame, telekinesie, teleportation, detection de vie, absorption de sort, reflexion de degats ou absorption de caracteristique. mais lacaracteristique la plus utilisee est est surement la capture d ames ou la reflexion de degats

chemine
chemine
Niveau 6
02 janvier 2007 à 19:36:34

je vient de voir que l´aprenti apporte un malus de vulnérabilité à la magie de 100 points.

sa ve dire koi et surtout et ce ke cela rend mon perso super faible ou bien ce n´est kin petit defaut?

Disra
Disra
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:40:45

Impérial c´est mauvais,je te conseillerais plutôt Dunmer pour aller avec la classe confectionnée par watcha.

Ce serait beaucoup plus approprié..

Disra
Disra
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:41:26

Apprentis doublera les dégats que tu encaissera aprés une attaque magique.

chemine
chemine
Niveau 6
02 janvier 2007 à 19:48:47

oulaa sa risk detre chaud contre un autre mage je devrais peut etre prendre la dame non?

Disra
Disra
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:50:40

Le mage et elfe noir,te dis-je!

chemine
chemine
Niveau 6
02 janvier 2007 à 19:52:18

derniere question l´elfe noir resiste ou a une faiblesse au feux? (sur wikipedia ya ecrit resistance de -50...doit yavoir un blem)

Disra
Disra
Niveau 10
02 janvier 2007 à 19:53:24

Il résiste au feu,c´est marqué sur ton booklet^^

chemine
chemine
Niveau 6
02 janvier 2007 à 19:59:23

oups! dsl :rouge: bah wiki t pas fiable ^^

bon bah merci a tous je crois avoir mon perso en tete le signe la race et les talents!

:gni: merci encore et comme dans groland :

:banzai: banzai :banzai:

ps : il fallait que je case un jour ce smyley

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