1) Tu gagnes 25 points de vie par seconde d´effet, soit 125
2) Avec une vulnerabilitée a la magie 100%, les sorts qui te toucheront (fortification, soins, degats, reduction...) auront leur Magnitude auguementée de 100% (soit x2)
Un sort +20 pdv, avec une vulnerabilité 100% a la magie tu donera donc +40 pdv
3) La magnitude est doublée en cas d´une vulnerabilitée 100%, un sort de soins 10 pts sur 2 sec, aura pour effet 20 pts sur 2 sec
4) Les bonus duent a des echantements n´affectent pas la maitrise de la caracteristique lié a cet enchantement.
Si tu as 20 en destruction et un anneau +5 en destruction, tu arrives donc a 25.
Tu ne seras pas apprenti mais toujours novice, mais le cout des sorts de destruction prendra en compte l´enchantement de l´anneau
- Dark_Blad profil
- Posté le 04 décembre 2006 à 21:35:18 avertir modérateur
- Les sorts de vulnerabilité ne marche que pour les effet négatif il me semble. Sinon ça serait trops facile
Si tu accumule une grande vulnerabilitée a la magie, et que tu y ajoute ensuite une forte fortification d´acrobatie par exemple, la Magnitude de la fortification sera multiplié en fonction de ta vulnerabilité, et pourra te permettre de sauter super haut..