Bah moi j´ai fait un Guerrier / Mage mais plus axés magie.
Donc j´ai pris un Bréton qui a pas mal de Magie ( et 50% de resistance à cette derniere ) et je lui ai mis les dons :
Guerison ( Efficace en combat pour augmenter les Stats pendant un moment mais lent à monter )
Destruction
Illusion ( pour les Vision Nocturne / Invisibilité / Paralysie )
Lame
Armure Lourde
Parade
Invocation
Armurier en Talent Majeur ca sert pas trop je trouve, j´ai pas loin des 75 alors qu´il est en Mineur. Le principal est d´avoir au moins 50 pour reparer les Armes Magiques.
A 75 tu peux faire en sorte que tes armes fassent un peu plus mal ou que tes armures te donnent plus de defense mais bon avec tout les objet du jeu, t´arrives facilement à 85 en Defense ( le maximum ) sans avoir a augmenter tes armures.
La je suis level 27 et je m´amuse comme un fou.
+ de 300 en Vie/Mana non boosté
Peu de problemes avec les ennemis actuels quel qu´ils soient ).
Dans ton cas je prendrai le signe du mage vu qu´il a deja assez de force et d´endurance. L´intelligence ( stat qui augmente ton mana ) est plus reloud a avoir surtout dans ton cas ou t´as qu´un talent Majeur qui te permettra de l´augmenter en gagnant des niveau ( Mysticisme )