Justement, tu as créé un nouvel objet, et ce nouvel objet se retrouve sans modèle 3D, donc il ne peut pas êtré affiché dans le jeu. Tu dois donc utiliser un modèle déja existant (ou en créer un, ce qui demande des compétences en création 3D)
Apres petite recherche dans le logiciel, j´ai trouvé la solution (probablement connue par beaucoup de monde).
En fait, tu dois juste éditer une amulette existante (double clique sur une amulette dans la liste de gauche), change l´ID, l´enchantement et les autres caractéristiques que tu veux modifier. Valide, il va te demander si tu veux créer un nouvel objet ("Create nex form ?" ), clique oui, et tu as une nouvelle amulette avec même modèle 3D mais caractéristiques différentes. Tu n´as plus qu´à la placer où tu veux dans la render window, tu la retrouveras dans le jeu.
La solution était toute simple, en fait ^^.