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enchanter un objet avec le TESC

rainboowsix
rainboowsix
Niveau 9
25 octobre 2006 à 13:56:39

:up: Encore une fois...

FlyinGLameR
FlyinGLameR
Niveau 4
25 octobre 2006 à 18:13:26

Le CS t´indique clairement qu´il manque le fichier NIF, c´est-à-dire le modèle 3D de l´objet. Soit tu l´ajoutes en choisissant un modèle existant, le plus simple étant de dupliquer un objet en changeant l´ID, et en appliquant l´enchantement que tu as créé.

Tu pourras donc l´insérer sans problème.

rainboowsix
rainboowsix
Niveau 9
25 octobre 2006 à 18:19:57

Salut FlyinGLameR,
c´est bien ça le probleme, j´ai fait clique droit sur une amulette puis "new".
Là, j´ai changé l´ID et appliquer l´enchantement, comme expliqué précédement.
Donc je me demande bien pourquoi il y a un point d´exclamtion.

FlyinGLameR
FlyinGLameR
Niveau 4
25 octobre 2006 à 18:41:08

Justement, tu as créé un nouvel objet, et ce nouvel objet se retrouve sans modèle 3D, donc il ne peut pas êtré affiché dans le jeu. Tu dois donc utiliser un modèle déja existant (ou en créer un, ce qui demande des compétences en création 3D)
Apres petite recherche dans le logiciel, j´ai trouvé la solution (probablement connue par beaucoup de monde).

En fait, tu dois juste éditer une amulette existante (double clique sur une amulette dans la liste de gauche), change l´ID, l´enchantement et les autres caractéristiques que tu veux modifier. Valide, il va te demander si tu veux créer un nouvel objet ("Create nex form ?" ), clique oui, et tu as une nouvelle amulette avec même modèle 3D mais caractéristiques différentes. Tu n´as plus qu´à la placer où tu veux dans la render window, tu la retrouveras dans le jeu.
La solution était toute simple, en fait ^^.

rainboowsix
rainboowsix
Niveau 9
25 octobre 2006 à 20:18:32

Merci beaucoup pour ton aide, FlyinGLameR.
ça marche parfaitement à présent, merci.

FlyinGLameR
FlyinGLameR
Niveau 4
25 octobre 2006 à 20:34:38

Tant mieux alors :)
Heureux d´avoir pu t´aider.

Revan76
Revan76
Niveau 5
25 octobre 2006 à 23:52:13

postez vos questions ici, un pro(moa) y répondra
http://oblivion.superforum.fr/index.forum?sid=34128f72bca37d179c8ddbf6be5666ef