Alala, un nouveau dans le monde de l´installation des mods ^^
Il faut que tu décompresses ce fichier avec un programme appellé Winrar ( gratos ), puis que tu extrais le dossier sur ton bureau.
Tu verras, en ouvrant le fichier " armurerie ", une foule d´autres fichiers, notamment des fichiers esp. et des fichiers de meshes/textures/menus et j´en passe.
Ces fichiers, tu devras les insérer dans le data de ton jeu.
Oû trouver le data d´Oblivion ? Rien de plus simple : Tu vas dans disque local / Programme files / Bethesda Softworks / Oblivion / Data.
Le data est le "sanctuaire" du jeu, avec TOUT ce qui permet de le faire marcher : meshes, textures, etc ...
Le but du jeu est donc d´insérer les nouveaux éléments du mod installés sur le bureau dans le data d´Oblivion, en faisant, tout connement, un copier/coller.
MAIS ATTENTION : tu remarqueras que ton mod contiendra parfois des fichiers de même nom que ceux de ton data.
Par exemple : Dans ton mod, il y a un dossier appellé " textures ", et dans le data, il y a aussi un dossier appellé texture.
Pour résoudre ce problême, il te suffit d´ouvrir successivement le dossier ayant le même nom ( celui du mod ! ), et de continuer à remonter à la source ( le fichier ouvert se décomposera en plusieurs fichiers ) tout en regardant si les dossiers du mod ouvert ont le même nom que ceux des dossiers du data.
Si ils n´ont pas le même nom, tu copies/colles le fichier dans le dossier du data correspondant.
Le but du jeu étant de ne surtout pas effacer les dossiers sources du jeu.
Les fichiers esp. se copies/colleront directement dans " data ", pas besoin de se casser la tête ^^.
Voilà j´éspère avoir été clair, n´hésite pas à me demander un truc si tu as un problême
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