En clair quand tu décompresses le mod, tu as "data", puis (ça dépend des mods) des dossiers qui portent le nom de : "Meshes", "Textures", "Icons", etc...
Soit tu mets les fichiers dans les dossiers "Meshes", "Textures", etc... correspondants, soit tu crées toi-même ces dossiers.
Et tu appliques la même méthode pour les sous-dossiers (y en a des fois) qui se trouvent dans les "Meshes", "Textures", etc...