bon désolé par avance, pour le côté neu neu qui demande à ce que l´on répète...
voila ma question : la difficulté suivante est elle normale pour le niv dif + 40 %?
je suis breton lame noire (volonté rapidité), niv 16 avec stats assez équilibrées (vol et int environ 70, forc rap et end environ 60, agil 45)
et depuis le début du jeu le différentiel de niveau ne fait que se creuser par rapport aux monstres au point de devenir délirant!
Par exemple, le puma - qui est plus rapide que moi à la course malgré mon armure légère - m´inflige en une morsure 92 points de dégats (sur 180...)alors que j´estime qu´il me faut une cinquantaine de coups d´épée longue pour le tataner (extrapolation théorique à partir de mon expérience sur le poisson du lac Rumare). Donc pas question d´attaquer un monstre qui vous rattrape à la course (à moins d´avoir 80 Kg de potions sur soi)! Le "zombi dérangé" accepte quant à lui 650/700 points de dégats de magie de feu avant daigner (re)mourir...
Jusqu´ici j´avais utilisé diverses astuces (rabbatre les monstres sur les gardes par exemple)pour me sortir des situations délicates, mais cela me paraît maintenant trop dur et je ne sais pas si cela ne va pas s´aggraver encore... Donc pour préciser ma question :
1) est ce le niveau normal de difficulté +40% ou un bug? (a priori c´est moi qui bugue mais merci de me le rappeler ; j´imagine mal le +100%)
2) Comme solution?
l´hyperspécialisation en début est elle une vraie solution?
réaliser rapidement les premières quêtes des guildes, histoire d´être bien équipé au plus vite (en sorts par exemple)?
survivre jusqu´au lvl (30/40/50??) à partir duquel les monstres ne grimpent plus?
"Open your mind" (des astuces de combat omises)?
J´apprécierai vivement les conseils et avis des gros bills!!