CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Mods pour les Loups-Garous

Junbob
Junbob
Niveau 6
23 septembre 2006 à 03:22:29

Bonjour à tous.Après une petite recherche,j´ai pu voir que beaucoup de gens ici seraient intéressés par un mod permettant d´etre un loup garou dans oblivion.

Eh bien réjouissez vous!Voici,pour vous,DEUX mod pour la lycanthropie! :content:

Tout d´abord:

La malédiction d´Hircine.

http://www.tessource.net/files/file.php?id=6486

Mod que j´ai moi meme installer.Pour l´instant,je n´en ai pas encore rencontré,mais je garde espoir. :hap:

Attention,le mod est en anglais.

Ensuite:

Lycanthropie
Tout simplement.

http://www.tessource.net/files/file.php?id=6499#gallery

Je n´ai pas eu l´occasion de tester.
Encore une fois,mod en anglais.

Et pour finir,une interview(en anglais,encore)
à propos d´un autre mod pour les Loups-Garous,encore en dévellopement(il me semble)

Voila,je partage avec vous mes découvertes :p)

froots_loops
froots_loops
Niveau 6
23 septembre 2006 à 04:25:22

On est toujours comme ca ? ou ce n´est que lorsqu´il y a la pleine lune ?

Junbob
Junbob
Niveau 6
23 septembre 2006 à 17:49:46

Eh ben,vois tu, je n´ai testé que le premier mod,ou tu te transforme toute les nuits,mais d´après l´auteur,dans une prochaine version,ca devrait changer pour fonctionner en fonction de la pleine lune. :-)))

Darkabes
Darkabes
Niveau 8
23 septembre 2006 à 17:56:34

on est loup garous dès qu´on instal le mod?

Chaos_UniTy
Chaos_UniTy
Niveau 9
23 septembre 2006 à 19:36:17

pour le 2eme je trouve le loup garou trop humain on pourait croire que c´est carrément une race rajouté ...

il faudrait les faire plus sanguinaire la on dirait des toutous a son maimaitre XD et ne pas pouvoir se servir d´arme et plutot frapper avec ses main (griffes) XD

Junbob
Junbob
Niveau 6
23 septembre 2006 à 19:59:41

Darkabes: Non,on ne devient pas Loups-Garous directement après avoir installer le mod.Il faut que tu trouve un loup-garou,que tu le combatte,et au bout d´un moment,si tout se passe bien(ou mal,ca dépend du point de vue :gni: ) tu attrape la maladie Sanies Lupinus.Tu as trois jours pour guérir(une potion de guérison des maladies suffit,je crois) sinon c´est définitif.

P.s.:Je le précise,ca peut paraitre évident,mais les loups garous,on les voits que la nuit,et d´après l´auteur du mod,ils sont pas super présents, donc il faut bien les chercher.

Chaos_UniTy: :rire2: effectivement,le loup-garou du deuxieme mod a une drole de tronche.
M´enfin,yen a peut-etre que ca intéresse. :-p

Darkabes
Darkabes
Niveau 8
23 septembre 2006 à 20:01:31

merci
et est-ce que on peut etre vampire et loup garou?

kiogre6
kiogre6
Niveau 8
23 septembre 2006 à 20:03:48

si les loup-garou n´ont pas de résistance à la maladi, oui (vampiro-loup-garou, le chien suceur de sang comme nom à l´arène lol)

Darkabes
Darkabes
Niveau 8
23 septembre 2006 à 20:05:39

alors je vais installer le mod
personne n´a eu de probleme avec ce mod
et est-ce qu´il faut redémarer une nouvelle partie?

Junbob
Junbob
Niveau 6
23 septembre 2006 à 20:20:49

Non,pas besoin de redémarrer une partie.J"ai pas encore rencontré de loup-garous,mais je peux discuter de werewolves avec les pnj. :hap:

Bon,je vais mettre le readme ici,ca en décidera peut-etre quelques uns :-)))

    • ***********************************

Werewolves: The Curse of Hircine

    • ***********************************

By Cid88

    • ***********************************

CONTENTS:
1.Installation
2.Mod Description and Mechanics
3.FAQ
4.Goals for future versions
5.Known Bugs
6.Credits and Contact

    • ***********************************

INSTALLATION:
Extract to your Oblivion/Data directory. Keep in mind this mod requires
OBSE, which you can find here:
It´s so easy to install, a monkey could do it.

    • ***********************************

DESCRIPTION:
Throughout Tamriel, a plague has stricken the people. Created by the Dremora Hircine,
the Daedric Prince of the Hunt, it´s victims have been transformed into half-men, half-beast.
The most common form of this curse is the werewolf, a being well known to every man and feared
to the utmost. There is no pity for a werewolf in Tamriel, especially not in Cyrodiil, which,
until shortly after the fall of Red Mountain, was plagued by these beasts. When the Nerevarine
took on Hircine and banished him to Oblivion, something happened. The werewolves began to
avoid civilization. Some said Hircine´s call, during the Bloodmoon, drew them to the island
of Solstheim. Others believe Hircine dragged all but a few to his sphere to prepare for the next
hunt. Those with wishfull thinking imagined them extinct. But now they have returned to
Cyrodiil to once again plague it. Is it due to the will of Hircine, or have they always
been lurking in the shadow?

This mod adds werewolves and the ability to become one.
Werewolves are added to levelled lists (in a way that causes 0 conflicts
with any mod known to man), and will only appear at night. Hunt down
the werewolves to obtain rare ingrediants, or get bitten and become one
yourself.

To become a werewolf, pick a fight with one. Keep getting hit until
you get the disease Sanies Lupinus. Now, you have 3 days to cure this
disease, or it becomes permanent. Should you not cure it in 3 days, you
will turn into a werewolf every night.

WEREWOLF INFORMATION:
As a werewolf, you´ll find gameplay will change a lot. Every night, you´ll
become a werewolf. As a werewolf, you´ll find yourself a lot stronger,
faster, and tougher. However, you´ll also find there are some sever dis-
advantages. First of all, you cannot cast spells that require magicka
as a werewolf, and you cannot use any armor or weapons while in wolfy
mode. You will end up with a damaged willpower as well.
Also, you´ll find yourself overcome with bloodlust, which drains
your health until you feast upon a corpse. Unless you have a willpower
greater than 80, you´ll have to feed upon an NPC corpse (use the consume
corpse on touch spell). With a willpower 80 or greater, you can get
away with creature corpses as well.

In addition to the bloodlust, you´ll find that people don´t like werewolves
much. Guards will attack on sight, as will most npcs. You´ll also
want to make sure you transform away from civilization. If an npc that
is not in trouble with the law (any non-bandit, conjurer, dark brotherhood
member, etc) sees you transforming, they´ll try to report your true
nature. They´ll either stay and fight you, screaming the truth, or
run for the nearest other person.
You have 180 seconds to successfully kill them before the truth gets
out. Should you fail, guards will attempt to arrest you in your human
form.

    • ***********************************

FAQ:

1. I can´t equip weapons as a werewolf!
This is true. When transformed, you only have your claws and your
fur.

2. Everyone hates me as a human! And I can´t clear my bounty!
Did they find out you were a werewolf? Bribes can´t take care of this,
and nearly everyone tries to attack a known werewolf on sight.

3. Some weapons barely seem to hurt me as a werewolf!
While all wolfed out, you have a 50% resistence to normal weapons.
Non-normal weapons will still deal out a lot of damage, though.

5. I can´t cast many spells...
Any spell that costs more than 0 magicka cannot be cast as a werewolf.

6. I can´t find any werewolves!
Werewolves aren´t extremely widespread. Keep hunting, because they are around. Just not common.
(A precise formula is that after changing through 3 cells in the tamriel worldspace, there is
a 25% chance of a werewolf spawning)

7. I think feature x should be changed/removed/added
Please tell me! Post on the official Werewolves: The Curse of Hircine thread on the Elderscrolls
Forums

8. Where are the werewolf hunters?
At the moment, they can only be found when the player is a known werewolf, in which case they
will periodically attack the player.

9. When I kill a werewolf, the body vanishes, and all I´m left with is a heart
As it should be. The body can´t sustain itself for very long. This is also a bug prevention
thingy. Later on, it will leave a random souvenir.

10. My health starts going down when I become a werewolf
You need to go find food (a body) and cast the consume corpse spell on em. Unless your willpower
is greater than 85, you´ll have to eat npc corpses.

11. There´s no sound to go with the werewolves topic!
That´s planned for a future version, in which I will utilize voice actors. If you can do a
good impression of one of the in-game voices, please contact me.

    • ***********************************

GOALS FOR FUTURE VERSIONS:
-Hircine´s ring
-Quests
-More werewolf hunter/werewolf interaction
-Transformations 100% dependent on moon phases, not every single night
(but most nights)
-Unique armor and weapons for werewolf hunters
-Silver weapons doing unique things to werewolves
-Werewolf dens
-Infection of NPCs
-Werewolf clans(maybe)
-Werewolf powers

    • ***********************************

KNOWN BUGS:
-Werewolf claws float by side when not drawn
-Extremy tiny graphical glitch with the claws that won´t be noticed by 90% of players
-Werewolf spawns may, depending on the Actor Fade and View Distance of your computer, seem
to appear in the distance later than other NPCs

    • ***********************************

CREDITS:
-Cid88 (mod author, creation of scripts)
-Jcarl for the werewolf model
-Cryo for letting me chop up his claw models for my own use
-Personman for a brilliant solution to a nagging problem I had
TO REPORT A BUG, PM CID89 AT THE OFFICIAL FORUMS OR POST IN THE
OFFICIAL WEREWOLVES: THE CURSE OF HIRCINE SCRIPT

    • ***********************************

Je traduirais éventuellement plus tard.

Snakefan
Snakefan
Niveau 8
23 septembre 2006 à 23:37:56

Désolé de vous décevoir mais ca fait déja pas mal de temps que j´ai essayé le 1er mod (le meilleur :) ) mais a ce que j´ai compris il faut obligatoirement l´OBSE(oblivion script extender ou ché pas quoi ) qui est apparament pas compatible avec la VF du jeu pour que les loup-garou apparaissent donc en claire c´est mort ... perso j´attend le mod de Tarym (celui de wiwiland :) , interview =>
http://www.elderscrolls-oblivion.com/index.php?option=com_content&task=view&id=92&Itemid=17)

Junbob
Junbob
Niveau 6
24 septembre 2006 à 02:53:28

Tu est sur snakefan?C´est dommage.Moi j´ai la v.o. du jeu,donc je devrais pas avoir trop de problème...m´enfin,tu viens de m´épargner des heures de chasses inutiles,merci. :(

Junbob
Junbob
Niveau 6
24 septembre 2006 à 02:56:14

Aaaaaah,jeviens de merendre compte de ce que j´ai oublié de mettre sur mon premier message:l´interview de Tarym... Dommage qu´il n´y ai pas de fonction d´edition. :hum:

Snakefan
Snakefan
Niveau 8
04 octobre 2006 à 22:42:27

apparament le projet de Tarym est mort ! :S dommage!!

pour ce qui on le jeux en VO normalement ca marche ! (chanceux va)si tu arrive a la faire fonctioné tu nous fait une ptite video hein :)

loki_bis
loki_bis
Niveau 10
05 octobre 2006 à 08:58:05

le mod "l´empire des loups" est en en "construction", si ça interresse quelqu´un....

hunter714
hunter714
Niveau 5
29 octobre 2006 à 12:52:07

ta un lien stp ?

rainboowsix
rainboowsix
Niveau 9
29 octobre 2006 à 14:10:24

tape "empire des loups" dans rechercher

GuimouZe
GuimouZe
Niveau 10
15 janvier 2007 à 12:46:14

Je vais tester la malediction hircine, mais comment faire pour ne plus devenir loup-garou quand on en a marre ? ^^

fire-presage
fire-presage
Niveau 2
02 mai 2007 à 16:23:02

euh y faut payer pour s sinscrire!y aurait pas un site gratuit?

La vidéo du moment