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Liste des sujets

Cherche idée pour créer 1 mod...

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:04:41

Salut je voudrais créer 1 mod saigna...euh sympa

Idée principale:

- Une rébellion: Une bande de rebelle veut prendre le pouvoir après la mort de l´empereur.
=> 1 nouvelle guilde

- Des villes pro ou antigouvernementales
avec un système de péage et de contrôle de papier pour enter sur le territoire des villes.
( Sorte de VISA )

Sa peut être long à faire mais si je réussi je suis content.

the_soul
the_soul
Niveau 9
18 septembre 2006 à 19:06:54

pas mal je trouve mais il y a du boulot et si tu pouvait créer un tit systeme genre une mini invasion ttes les 15minutes des rebelles apparaisse dans la cité et ce mettent a taper sur les gardes (pas les passant s´il meurent il n´y aurait plus personne dans la citée)

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
18 septembre 2006 à 19:09:19

Y´a de l´idée. Et nous dans tout sa ?? ? (je veux parlé de notre joueur) On pourra choisir notre camps ?? parce que si c´est le cas je télécharge ton mod dès que tu le sort

PS: j´espere que l´attente ne sera pas aussi longue que pour le mod chasse au trésors

kase_koscrew
kase_koscrew
Niveau 6
18 septembre 2006 à 19:09:32

tu pourais créer des villages antigouvernementaux situés en bord de cartes, et qui attaque un peut partout, par exemple intrusion en pleine ville ou attaque des gardes et forestiers impériaux...

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:09:51

Pas con je retient...

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:11:53

1 guilde de chaque coté et les rebelles dans des camps en pleine nature ok

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
18 septembre 2006 à 19:13:06

J´ai une autre idée pour ceux qui ont fini le jeu : les antigouvernementeaux s´assossie avec un dieux deadrique (que tu pourras inventer, meruhne dagon c´est du passer)qui enverra ses troupes aidé la révolution (les deadras sa me manque lol)

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:13:56

le problème c la quète principale qui protège des¨PNJs du genre les chefs de la garde impériale tout sa et puis partir à la recherche d´un empereur le tout en faisant parti des rebelles sa le fait pas.

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:15:10

watcha :d) Mais il faut avoir fini la quète principale

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:15:42

et sa c chiant

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:24:26

Je cherche aussi un nom pour le mod

the_soul
the_soul
Niveau 9
18 septembre 2006 à 19:25:19

sa vien a la fin sa ^^

sharko21
sharko21
Niveau 5
18 septembre 2006 à 19:46:35

C surtout pour les dialogues que je vais m´emmerder

sharko21
sharko21
Niveau 5
19 septembre 2006 à 19:11:23

:up:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 septembre 2006 à 19:49:39

C´est pas mauvais mais le plus dur sera le script je pense. Sinon faudra que tu inove, dans les maison je c´est pas essaye d´en faire d bizarre

sharko21
sharko21
Niveau 5
19 septembre 2006 à 20:23:23

les maisons ?

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