Chayan........completement d´accord avec toi !
Qoique je viens de m´acheter toutes les petites addon pour oblivion et la sa devien quand meme interressant.....bien que je pense dans 2 semaines sa ne le sera plus beaucoup mais bon.
Je vien de me refaire la GOty Elder scrolls 3..........déja les points négatifs :ça rame beaucoup plus qu´oblivion (d´ailleur il ne rame pas ),meme avec ma config de Barbare , et sa plante souvent ....mais souvent ......beaucoup trop souvent(je parle des retours a windows
evidement).Ca c´est la partie technique...........pour ce qui est du reste ,tout baigne ,c´est cool , je suis level 216 ,personne ne m´emmerde longtemps(et ce chiffre n ´est pas définitif du tout qoique sa devient dur..
), contre 44 dans oblivion
,ou je suis écrasé au plafond de la progression, ce qui ne m´empeche pas de me faire marrave grave par certains pnj!Beaucoup plus de mods sont sortis pour morro que pour oblivion,d´accord oblivion est sorti bien apres mais il continue d´en sortir pas mal pour morro.
la quete principale de morro est géniale ,elle fait penser a un beau film dont on sera tjrs nostalgique......pas comme celle d´oblivion ......du reste on est libre d´action
on peut faire "si on veut ...et si on peut"(si on en est capable je veu dire)alors que dans oblivion meme si tu VEUT et que tu est CAPABLE ,tu PEUX PAS,genre monter en haut de la tour de la cité impériale.......dans morro c´est concevable (meme sil elle y est pas),mais dans oblivion ,ce sera quand les braillards auront des dents!En parlant de braillards....ils sont ou ceux la ?t ruc tro nul supprimer les oiseaux et tous les trucs qui volent y compris le sort de levitation(en pensant a la tour).apres ya le fast travel et les marqueurs a la c@#,dans morro on avait le journal ,on réfléchissait ,on cherchait ,on trouvait,la on a le spoiler direct,avec la possibilité de ce téléporter en plein dessus gratuitement !b en voyons....
......et les enchantements aussi ,dans morro il fallait etre habile, trouver un objet bien voir sa valeur d´enchantement ,on pouvait faire des combos avec ses objets et des tactiques pour mieu s´en sortir.Dans oblivion ,pk se faire chier ,ya meme plus de skill d´enchantement ,pourtant un des plus interressant a exploiter !A la place on a des gemmes préfabriquées avec des effets banals qu´on trouve déja dans le loot.et si jamais on tente de revenir a l´ancienne méthode en capturant des ames , on remarque qu´elles ne servent presque plus qu´a recharger les items magiques tellement elles sont faibles en matière d´enchantement !i l ya bien des "combos" ds oblivion ,mais c´est plus du "bug exploitment" que des véritables tech de jeu.
-reduction radicale et tres significative du nombre d´artefacts dans oblivion.....bas oui on les compte sur les doigts de la main !t andis que si vous voulez faire la liste ds morro ,bon courage!
Bon bref ,déja que sur un pc ,l´activité physique est très limitée,si en + ils virent tous les trucs qui necessitent un minimum de reflexion ,on va tous finir par mourir d´apathie devant l´écran ,affalés sur le clavier avec des yeux de merlan fri et un filet de bave au coin de la bouche
Donc je suis pour morrowind déja parce que le trouve mieu et aussi parce qu´il contribut beaucoup moins qu´oblivion a faire de nous des Lavettes intellectuelles..... ![]()
Il y avait un post qui disait que c´était bien que tout soit plus en accord avec la réalité.
Petite question : pourquoi ?
Le but d´un TES n´est-il pas de nous faire réver ?
Il est normal que bcp de personnes préfèrent Morro. C´est un jeu qui a réussi à créer un univers UNIQUE et cohérent. Un jeu qui avait une personnalité et un charme exeptionnel.
Et non un simple copier/coller/petite modification mineure/ok bouclé des jeux actuels.
Naturellement bcp de joueurs ("en général" des jeunes - j´ai mis entre guimets, oubliez pas :p -) ) Préfèrent la facilité, avec une mentalité "tout, tout de suite et facilement".
Ce qui semble être le cas de Obli et surtout pas de Morro ( je viens de recommencer une partie de Morro, j´avais laché l´affaire à l´époque à cause de la difficulté du soft).
P.S. je précise que je n´ai pas Obli. Mais je me rapporte aux critiques des joueurs, donc si ça se trouve je dis des bêtises ![]()
moi j´aimerais juste ajouter que, au risuqe de me repeter, les jeux comme guild wars, dragon quest, morrowind ou WoW nous ont faits aussi rever car meme si les graphismes et en dessous d´un DHOMEM ou d´un oblivion, ils ont leur style propre et ne se contentent pas de copier la réalité.
Oblivion est devenue beaucoup plus grd public c´est tt (mais c´est déja ca ^^) avec le fast travel la map et la boussole car beaucoup de monde devait se plaidre de perdre des heures a chercher quelque choses dans une ruine ou un pnj dans une cité
Espèront que le TES V sora trouver le sjuste milieu entre le grd public et le jeux de rôle pur et dure (pas trop d´assistance pas de fast et sutout surtout pas de levelling
)
Bah... perso, j´aime mieux TES IV car, j´iame bien mieux les quests. et les armes et armures. Mais c´est vrai que Morrowind est vraiment bien. Surtout au niveau de l´histoire.
ENcore un mot au sujet de la non importance du réalisme a mon gout dans un jeu d´héroic fantasy. Je prefere largement voir :
-Un guerrier ténébreux, enfoncé dans une armure toute noire avec des piques qui dépasse et qui doit mesurer une tonne comme celle que l´on a tous un jour vu dans nos reves de gosse plutot qu´une armure en fer....
- Une épée bleue qui brille, le pommeau de la garde cernée de topazes, la lame en argent tellement polie qu´elle reflete le monde et la lumiere comme un mirroir et parcourue par le tonnerre plutot qu´une hache en bois avec une lame si réaliste qu´elle est toute rouillée.
- Un guerrier tout en muscle, le corps tatoué en rouge comme la braise, une large balafre rose sur le visage avec tellement de charisme qu´on ne veut pas le tuer quand c´est un ennemi plutot qu´un homme si bien fait que je vois 3 fois le meme dans la rue chaque jour.
- Une assassine aux cheveux bleu, des couteux a la lame noire empoisonnée dans une poche, un shuriken noir et argent dans l´autre et une dague recourbée dans chaque main avec une armure au style inimitable avec un bandeau sur la bouche et le nez plutot qu´un type dans une armure noire avec une cagoule.
- Un immense dragon impressionant par ca taille et ses énormes flammes qui lui sortent de la gueule, des écailles si dures que mon épe se brise en frappant dessus plutot qu´un loup qui chiale quand je lui met un coup d´épée.
- Une elfe au visage si blanc qu´on le croirait mort et chevauchant une manthere noire comme la nuit aux yeux jaunes et aux crocs blancs éclatants plutot qu´un cheval gris a taches blanches, les poils de sa criniere qui s´emmelent...
- Une ville de reve a l´architecture extraordinaire qui flotte dans les airs, peuplée d´hommes oiseaux et proche du soleil plutot qu´une réplique de ville de province...
- un type en long manteau noir, une capuche sur la tete et le visage invisile dans l´ombre avec une épée de 3 metres sur le dos gravée de runes rouges qui brillent a ... a... j´ai meme pas de comparaisons
Tout ça pour dire qu´un jeu incroyablement réaliste n´est pas forcement BEAU mais tout simplement extremement réél et qu´au contraire un jeu au design et au charisme éblouissant peut avoir été créé par de véritables artistes surdoués peut etre SPLENDIDE !
et comme cela a été déjà dit, le but de l´héroic fantasy est de nous faire rever par ses paysages féériques, ses forets sombres enchantées par quelques maléfices et ses étangs enchanteurs. Par pour marcher dans des chemins boueux sous la pluie si réalistes que la boue nous colle aux godasses......
L´héroic fantasy doit s´inspirer de la réalité pour faire des choses crédibles mais pas la copier sans mettre au moins une touche de magie et de design que seuls les plus grands peuvent faire.....
oué c´est vrai ,en résumé aretez de faire chier avec vos jeux qui se veulent réaliste quand vous mettez "heroic fantaisy" dans la fiche technique
Main d´argent,t´as de la chance que j´aie dit que j´en parlais plus,sinon j´en aurais eu des trucs a dire sur ton post
link60
ca, c´est juste une technique pour se voiler la face et ne pas avouer tes torts. si tu as REELLEMENT des commentaires a faire, fais le ! on est la pour débattre !
c´est demandé si gentillement...
-Un guerrier ténébreux, enfoncé dans une armure toute noire avec des piques qui dépasse et qui doit mesurer une tonne comme celle que l´on a tous un jour vu dans nos reves de gosse plutot qu´une armure en fer....
Et des ennemis qui sentent rien quand on les touchent avec les piques....
- Une épée bleue qui brille, le pommeau de la garde cernée de topazes, la lame en argent tellement polie qu´elle reflete le monde et la lumiere comme un mirroir et parcourue par le tonnerre plutot qu´une hache en bois avec une lame si réaliste qu´elle est toute rouillée.
Et un jeu qui lague chaque 2 secondes avec,tu veux la traversé par le tonerre,tu joue a thomas edisson ou quoi?
- Un guerrier tout en muscle, le corps tatoué en rouge comme la braise, une large balafre rose sur le visage avec tellement de charisme qu´on ne veut pas le tuer quand c´est un ennemi plutot qu´un homme si bien fait que je vois 3 fois le meme dans la rue chaque jour.
ca,c´est possible avec le tesc d´oblivion, et c´est tellement bien de taper sur un ennemi qui attaque pas parce que ton guerrier est beau
- Une assassine aux cheveux bleu, des couteux a la lame noire empoisonnée dans une poche, un shuriken noir et argent dans l´autre et une dague recourbée dans chaque main avec une armure au style inimitable avec un bandeau sur la bouche et le nez plutot qu´un type dans une armure noire avec une cagoule.
Les cheveux bleus tu peux les faire au début
la lame empoissonné tu te l´achete ou tu va prendre une de la confrerie
les shurikens ya un mod pour ca,et un shuriken en argent je vois pas l´utilité,pourquoi pas un lance-pierre?et dans la poche ca te coupe la peau...
lesl ames recourbées aussi
l´armure,celle dans oblivion est spéciale assassin,je vois pas les modifications que tu veux y faire
- Un immense dragon impressionant par ca taille et ses énormes flammes qui lui sortent de la gueule, des écailles si dures que mon épe se brise en frappant dessus plutot qu´un loup qui chiale quand je lui met un coup d´épée.
le dragon,ah oui,je l´ai DL avec regne du feu,je m´en souviens,il laguait et avait d´immenses problemes
- Une elfe au visage si blanc qu´on le croirait mort et chevauchant une manthere noire comme la nuit aux yeux jaunes et aux crocs blancs éclatants plutot qu´un cheval gris a taches blanches, les poils de sa criniere qui s´emmelent...
le visage blanc c´est faisable,et dans morro yavait pas de montures comme des pantheres (sauf avec mod évidemment)
- Une ville de reve a l´architecture extraordinaire qui flotte dans les airs, peuplée d´hommes oiseaux et proche du soleil plutot qu´une réplique de ville de province...
tu connais les plaines d´oblivion?tu trouves que ca ressemble a une ville de province?
- un type en long manteau noir, une capuche sur la tete et le visage invisile dans l´ombre avec une épée de 3 metres sur le dos gravée de runes rouges qui brillent a ... a... j´ai meme pas de comparaisons
ca ya aussi dans oblivion.le manteau tu l´as a la fin de la confrérie,ll´épée de 3 metres la t´éxagère,la lame serait 2 fois plus grande que le perso,mais les runesi en a dans oblivion aussi
et comme beaucoup qui préferent morro,tu prend presque unniquement les points négatif d´oblivion et seulement les positifs de morro,c´est tellement plus simple...
Houla,ca commence a devenir chaud tout ca...
Tout d´abord, personnellement, je voyais tout mes amis qui petaient un cable tellement ils jouaient a Oblivion (j´en ai un qui est reste 3 jours d´affilee dans sa chambre a sortir 10 minutes au temps des repas pour se faire un sandwitch, et encore...) que ca m´a donne envie d´essayer. Ayant a l´epoque une machine pourrie, ils m´ont conseille de jouer a Morro a la place
J´ait joue environ 3 mois acharnement a Morro, et pour 1 seul perso (un khadjiit voleur). Apres, j´ai eut une nouvelle machine et j´ai commence Oblivion.Voila les plus et les moins (puisque c le sujet !) , et je serai bref car il y a tant a dire...
-niveau beaute :
Oblivion est beau, mais tellement banal...des campagnes et des maisons de pierre carrees (ou courbees a la cite imperiale, d´accord)...des arbres, des arbres et encore des arbres...les armures changent avec les niveaux du personnage, donc on ne voit jamais un type avec une armure radicalement differente qu´un autre
Morrowind a une diversite incroyable (je joue aux 2 jeux en version anglaise car j´habite a l´etranger, mais je vais essayer de traduire...) : les terres de cendre, la montagne rouge, Vivec (la ville), les dizaines d´iles, sans parler des magnifiques Ald´Ruhn et Sadrith Mora, qui ont une architecture unique.
-niveau jeu
Oblivion a ete reduit au strict minimum : 21 competences (contre 26 dans morrowind, c est a dire 20 % de moins), 13 armures differentes (contre au moins une vingtaine dans morro), sans parler des villes, des PNJ, et surtout, le plus important, les guildes ! il y en a 5 dans Oblivion et un total de 12 dans Morro. De plus, chacune de celle la est plus longue que celles de Oblivion (je n´aimais pas, dans obli, monter en grade toutes les 2 missions...)
Mais par contre, la grande difference qui m´a fait adorer Oblivion : les portes d´Oblivion.Dans morro, mes ennemis preferes etaient les deadras. Dans ces portes, il y en a autant que tu veux !
je pense que obli etait bien plus tourne vers le grand public...et que Bethseda a essaye de reparer les erreurs de morro : la moitie des villes ne servent presque a rien (ex: tel aruhn, suran...), beaucoup de bugs, beaucoup de marche. Mais cette marche montre la vraie beaute du monde de Morrowind.Les moyens de transport sont vraiment bien et la longueur de la marche fait chercher des astuces (j´ai reussi, sans codes, a creer un reseau de teleportations me permettant d´aller a n´importe quel endroit en 5 minutes max !)
Un autre probleme de obli: un de mes amis a un barbare, qui est aussi archimage (sans aucune competence de mage),et chef de la guilde des voleurs et de la confrerie noire(avec 1 competence de discretion). Cela n´etait pas possible dans morro.
je continurais plus tard, il est minuit chez moi !
Moi je trouve exellent Oblivion mais bon y´a pleins de trucs qui m´énervent:
la taille de la carte paraît immense, presque aussi grande que Morrowind alors qu´en fait elle est beaucoups plus petite ! Toutes les villes se ressembles en plus pratiquement.
Dans Morrowind on se sentais perdu, on avait envie d´explorer mais là non tout se ressemble, c´est toujours pareil.
Le truc qui me choque à chaque fois aussi c´est que l´on se sent rapidement seul, très seul, même avec des mods pour avoir des mercenaires, esclavess, des aventurier qui bougent dehors etc...
Y´a pas assez d´animation je trouve, dans une vile on y va une fois mais ensuite plus du tout pratiquement, sauf si on est obligé. Ils auraient du faire des spectacles, des gens qui font la fête dans les tavernes, pleins de petits trucs comme ça...
Faudrait un bon mod qui rajoutte une grand ville hors du commun, avec ses quêtes, son apparence unique... Ca me tente beaucoups, j´ai pleins d´idées mais bon je ne m´y connait pas encore dans le Tesc...
Le coups des dégats des flêches c´est abusé, 15 flèches pour tuer un crabe, les dégats ne sont même pas fixés en plus c´est très dommage.
selon l´excellent wikipédia
Le monde s´étend sur plus de 40 km² (contre 24 km² pour Morrowind) dont une bonne partie de forêt, sans compter les intérieurs des bâtiments ni le monde parallèle (l’Oblivion).
Les graphismes sont l´un des points forts du jeu. L´éditeur annonce des textures extrêmement belles, des objets excessivement détaillés et des animations très réalistes.
Le moteur physique gère un certain nombre d´effets visant à rendre le monde plus réaliste : tirer une flèche dans un seau la plante dedans et imprimera un mouvement au seau, tirer la même flèche dans un mur de pierre la fait rebondir et tomber par terre.
Un système baptisé IA Radiant permet aux personnages non joueurs, au nombre de 1500 environ, d´être nettement moins statiques, et selon les heures de la journée, ils peuvent aller manger, prier, dormir, travailler... Ils peuvent également discuter entre eux, permettant ainsi au joueur de recueillir des informations en écoutant les conversations.
Comparé à Morrowind, les combats sont plus dynamiques, avec des possibilités de "combos" par exemple. L´IA est plus poussée et les PNJs, capables d´élaborer des stratégies diverses, peuvent lancer des sorts, ou même prendre un groupe d´ennemis à revers.
Le système de sorts et d´enchantements est également facilité, certaines caractéristiques ayant disparu, notamment la capacité d´enchantement. Les armes enchantées ont un effet sur leur cible et les protections ou accessoires un effet sur leur porteur. Les objets magiques ne peuvent se recharger avec le temps mais doivent être rechargées chez un spécialiste dans les villes et villages, ou en utilisant des pierres et gemmes spécifiques. Contrairement à Morrowind, il est possible d´utiliser un sort alors que l´on tient une arme.
Le jeu contient plus de 50 heures de dialogues parlés. Dans la version originale du jeu, certaines des voix sont interprétées par des acteurs américains connus, notamment Patrick Stewart, qui prête sa voix à l´empereur Uriel Septim VII, et Sean Bean interprétant Martin Septim, l´héritier du trône.
9 villes et de nombreux villages explorables
http://fr.wikipedia.org/wiki/Oblivion
Bizarre que la carte de oblivion soit plus grande que celle de morrowind.. je n´en suis pas sûre du tout!
Je viens de commander morrowind sur 2xmoinscher.com , il devrait arriver dans quelques jour, je vous ferait ensuite mpart de mon avis ( j´ai deja 100h de jeu avec oblvion
)
Oui la carte de Morrowid est beaucoups plus vaste c´est sur, et beaucoups l´on remarqué. Dans Morrowind tu as envie d´explorer etc, dans Oblivion tu n´as plus cette envie
Je me souviens de ma place forte Haalu, j´avais mit la nourriture et tout sur la table, etc
Avec Vivec qui était énorme comme ville, et dans Morrowind c´est très varié les paysages, dans Oblivion c´est que du temps Moyen-Ageux en fait...
non c´est faux link
c´est 25 kms pour oblivion et 40 kms pour morrowind. ton erreur est de te fier a des donnés CONSTRUCTEURS AVANT la sortie du jeu. forcement, tout est rose avant sa sortie !
ensuite pour le texte que je te dit je parlais pas de morrowind ni de oblivion je parlais de la différence entre DESIGN et REALISME !! !!!!!!!
bon aller je retourne sur morrowind !
Et link avant de dire la moindre chose sur morrowind ACHETE LE !
c´est demandé si gentillement...
-Un guerrier ténébreux, enfoncé dans une armure toute noire avec des piques qui dépasse et qui doit mesurer une tonne comme celle que l´on a tous un jour vu dans nos reves de gosse plutot qu´une armure en fer....
Et des ennemis qui sentent rien quand on les touchent avec les piques....
ou est le rapport ?
- Une épée bleue qui brille, le pommeau de la garde cernée de topazes, la lame en argent tellement polie qu´elle reflete le monde et la lumiere comme un mirroir et parcourue par le tonnerre plutot qu´une hache en bois avec une lame si réaliste qu´elle est toute rouillée.
Et un jeu qui lague chaque 2 secondes avec,
oblivion demande une bien plus grosse config que les 3/4 des jeux alors c´est pas 1 épée qui va tout changer !
tu veux la traversé par le tonerre,tu joue a thomas edisson ou quoi?
Toute la différence de style entre le réél Edison et le mythique gandalf
- Un guerrier tout en muscle, le corps tatoué en rouge comme la braise, une large balafre rose sur le visage avec tellement de charisme qu´on ne veut pas le tuer quand c´est un ennemi plutot qu´un homme si bien fait que je vois 3 fois le meme dans la rue chaque jour.
ca,c´est possible avec le tesc d´oblivion,
tiens donc ! dans morrowind, tu avais les tatouages géniaux sur quasiments tous les persos avec les mods, tu pouvais rajouter des abndeaux, des cicatrices.... dans oblivion ils ont juste voulu faire realiste.
et c´est tellement bien de taper sur un ennemi qui attaque pas parce que ton guerrier est beau
je vois pas le rapport
- Une assassine aux cheveux bleu, des couteux a la lame noire empoisonnée dans une poche, un shuriken noir et argent dans l´autre et une dague recourbée dans chaque main avec une armure au style inimitable avec un bandeau sur la bouche et le nez plutot qu´un type dans une armure noire avec une cagoule.
Les cheveux bleus tu peux les faire au début
la lame empoissonné tu te l´achete ou tu va prendre une de la confrerie
merde je m´en fout de tes cheveux bleus tout pourris je te parles du STYLE du perso ! il suffit pas de se teindre les cheveux en bleu !
les shurikens ya un mod pour ca,et un shuriken en argent je vois pas l´utilité,pourquoi pas un lance-pierre?et dans la poche ca te coupe la peau...
toute la de STYLE encore ! et pourquoi en argent ? car il brille, c´est jolie et pis si tu veux tu prends une autre couleur ! (y´avais le choix dans morro)
en plus je te parles du jeu de base, pas des mods !
l´armure,celle dans oblivion est spéciale assassin,je vois pas les modifications que tu veux y faire
achete la jaquette de guilde wars
- Un immense dragon impressionant par ca taille et ses énormes flammes qui lui sortent de la gueule, des écailles si dures que mon épe se brise en frappant dessus plutot qu´un loup qui chiale quand je lui met un coup d´épée.
le dragon,ah oui,je l´ai DL avec regne du feu,je m´en souviens,il laguait et avait d´immenses problemes
je parles pas de morrowind !
- Une elfe au visage si blanc qu´on le croirait mort et chevauchant une manthere noire comme la nuit aux yeux jaunes et aux crocs blancs éclatants plutot qu´un cheval gris a taches blanches, les poils de sa criniere qui s´emmelent...
le visage blanc c´est faisable,et dans morro yavait pas de montures comme des pantheres (sauf avec mod évidemment) idem... c´est plutot warcraft !
- Une ville de reve a l´architecture extraordinaire qui flotte dans les airs, peuplée d´hommes oiseaux et proche du soleil plutot qu´une réplique de ville de province...
tu connais les plaines d´oblivion?tu trouves que ca ressemble a une ville de province? oui. les maisons en bois et la foret. toute la différence entre les bourbiers marécageux, les villes dans les champignons, les villes azteques etc....
- un type en long manteau noir, une capuche sur la tete et le visage invisile dans l´ombre avec une épée de 3 metres sur le dos gravée de runes rouges qui brillent a ... a... j´ai meme pas de comparaisons
ca ya aussi dans oblivion.le manteau tu l´as a la fin de la confrérie je te parles d´une cape a la nazgul, pas un peignoir noir
ll´épée de 3 metres la t´éxagère,la lame serait 2 fois plus grande que le perso c´est ça la classe de final fantasy mon vieux !
mais les runesi en a dans oblivion aussi t´as une lame recourbée gravée de runes comme celle de prince of persia ?
voila. y´a le réalisme qui est réél et le design fantastique qui est génial. c´est tout. je ne parles pas de morrowind/oblivion particulierement.
" Le système de sorts et d´enchantements est également facilité, certaines caractéristiques ayant disparu, notamment la capacité d´enchantement. "
http://fr.wikipedia.org/wiki/Oblivion
-> facilité ? Ah oui ca c´est le maitre mot des developpeurs et des kevins qui decouvrent les rpg
Devoir progresser en enchantement ? Ah non ! dit le Kevin, c´est trop chiant.
Je veux des batons lance roquette de la mort qui tue tout de suite dans le jeu moi.
![]()
Moi j´aimais bien les arbalètes et les lances, c´est débile ils auraient pû les laisser. y´a pleins d´auters trucs comme ça. Faudrait un bon mod qui ajoute de vraies grandes villes avec une architecture propre.