" # 'tain vous etes cassebonbon lol
ce midi j'me suis dit "allez je relance oblivion depuis tout ce temps" j'vais peutetre reussir a me replonger dedans en utilisant un type de classe que j'ai jamais trop voulu essayé
j'debarque sur le forum pour voir de quoi ca cause, et faut que ca cause de Morro.............
AAAAAAAAAAAAAAAAAH
bon c'est reglé, j'eteins la 360 et j'retourne a seyda nihin
"
=> T'es drôlement influençable comme type... ça fait presque peur.
......
tu sais....
si on parle de morro c parce que le topic est sur ce sujet ![]()
regarde les autres topic
mais sinon moi j ai joué des mois a morro parce que oblivion bugé
hé ben je pe vous dire qua morro
la quete principale est nul.....
nul...recompense?? oai oai j ai mieux
de la terre noir noir tres noir....
oblivion c est vert koi!
c beau !
morro c moche
Dsl de devoir me rabaisser a ton niveau mais la seule chose qui est moche ici c'est ton pseudo, ton post et ta vision etroite de voir les choses...
La quete principale de Morrowind n'est pas nul parceque monsieur woodenknife l'a decidé, oui Morrowind est moche, mais ce sont ses differentes zones de jeu que ce soit landscapes comme ruines et villes qui font que Morrowind est un grand jeu...
Oblivion, c'est vert quoi! c'est beau! Oui mais le probleme avec Oblivion c'est que y'a que sa dedans, la beauté des graphismes, aprés les quetes sa se resume a...va la grace a ton gps, parle a un type qui te deballera 3 phrases sans aucun ton ds sa voix, et puis faire un voyage rapide pour avoir comme recompense... une armure qui te rend invicible contre n'importe quelle creature...
La quete principale de Oblivion n'est qu'une ligne droite dont on voit le bout depuis le debut.
La quete principale de Morrowind a au moins le merite de faire reflechir, d'opposer une difficulté
Alors ne parle pas de 2 jeux sans avoir un minimum de logique
ps: Si j'avais été aussi borné que toi ma reponse aurait donné quelque chose du genre "ta gueu*e Oblivion c'est dla pur mer*e"
"oui Morrowind est moche,"
Alors là non.
Oui, les graphismes sont dépassés, et même ceux d'Oblivion commencent à l'être, mais certains décors de Morro ont une certaine magie que ceux d'Oblivion n'ont pas.
http://www.morrowind-fr.com/screenshots/art/mwind_web39B.jpg
http://www.morrowind-fr.com/screenshots/art/mwind_web19B.jpg
http://www.morrowind-fr.com/screenshots/art/mwind_web27B.jpg
ETC
Je suis tombé sur ce topic grâce à un topic de guéguerre entre TES 3 et 4 sur le 15-18. J'ai TOUT lu (ça a du me prendre un peu moins de deux heures). Ca m'a captivé. Je n'ai jamais joué à Morrowind.
Ce qui me freine, ce sont les graphismes, encore que ça, je passe facilement dessus, étant fan de retrogaming (donc, les graphismes rétros, ça me connait), mais SURTOUT le système de combat qui apparait désastreux.
Sinon je voudrais avoir des éclaircissements s'il vous plait.
Par exemple, vous préférez les races de Morro. Mais en général, on peut créer sa propre race, donc je vois pas trop en quoi c'est un plus...
Le nombre de compétence (=définition du personnage) est pl us élevé que dans Oblivion ? Bon point ! Plus de précisions ?
Des objets plus diversifiés ? Couteaux à lancer, massues différenciées des haches (je veux déja devenir un spécialiste de la massue en verre
), lances ?
Plus de sorts ? A ce propos, un point capital selon moi : ces sorts sont-ils aussi pitoyables que dans Oblivion ? Je veux dire, une boule de lumière bleue/rouge/blanche pour foudre/feu/glace, avec ou sans éclat pour l'explosion radiale, et la même chose mais en version "toucher", c'pas folichon... Je préfère des sorts "spectaculaires" (ou du moins diversifiés), comme Dark Messiah ou plus anciennement Hexen (tessons de glace =/= arc electrique par exemple, ce qui n'est pas le cas des boules de foudre et de feu sur Oblivion, et encore, je ne parle pas du Wraithverge). Je mets de côté le "reste" des sorts (soins, invisibilité, etc...) car je suis plus focalisé sur l'action (un sort qui rend invisible, il rend invisible. Un sort qui soigne, il soigne. un sort offensif, lui, peut varier de la simple boule de feu à l'orage dévastateur).
Question de difficulté : Je l'ai dit, je suis axé sur l'action, et donc sur les défis. A moins de régler soi-même la difficulté dans Oblivion, le level-up sert pas à grand chose (ennemis et récompenses adaptés sur le niveau du joueur). Mais j'ai déja la réponse.
Pareil pour ce qui est des récompenses : dans Oblivion, j'étais fou en battant mon premier guerrier Daedric (Tatum
), je me souviens encore en train de faire d'innombrables allers-retours entre Skingrad et le plan d'Oblivion à côté de Kvatch pour me faire du blé avec tout le surplus ramassé
. Jusqu'à ce que je me rende compte que d'un côté, il n'y avait pas de meilleur équipement (bon, il y a le casque avec radar de détection incorporé et cette robe magique qui ne s'use jamais, ces gants qui absorbent les dégats élémentaux et cette bague qui donne plus de magie, mais... en 10 exemplaires chacun, quoi...) et que d'un autre côté, les revendre servait pas à grand-chose (entretien, auberges, puis maisons à acheter pour entreposer encore plus de merdier
), puisque le meilleur équipement, je l'avais déja !
La durée de vie : A voir, j'ai du faire 150h sur Oblivion, en faisant quelques quêtes, en explorant pas mal de donjons (sans quête à y accomplir), et en comptant que je ne connaissais pas le fast travel pendant une bonne partie du jeu
. Mais une fois découvert, je m'interdisais de l'utiliser avant d'avoir atteint à pied (ou à cheval) le lieu en question. Mais un système de carte à découvrir, VOILA qui est bandant ! Sinon, le système d'Oblivion permet d'éviter d'avoir à se taper tout le temps le chemin, donc de gagner du temps, je ne vois pas ce qu'il y a de mal... Sauf si un système de fast travel particulier existe dans Morro, ce que j'ai cru comprendre avec des "bus animaliers" à payer ? Ah et aussi au niveau des quêtes, bien qu'il y en ait des marrantes dans Oblivion (la fille qui avait balancé de la viande dans la cave de sa voisine pour y attirer des pumas
), elles étaient décevantes sur les récompenses (objet déja possédé en x exemplaires, ou argent inutile puisqu'on a déja la crème de ce qui se fait). Ca rejoint les récompenses de l'exploration des donjons.
Les donjons, parlons-en ! Je lis que ceux d'Oblivion sont recherchés, et que ceux de Morro sont moins bons. Déja que je trouve ceux d'Oblivion très répétitifs (mais magnifiques, en tout cas les forts et les ruines "elfiques" , grâce aux graphismes), je crains pour Morrowind...
Pour les musiques, je trouve celles d'Oblivion tout simplement SUBLIMES
.
Pareil pour ce qui est de l'ambiance, du design. Ces prairies verdoyantes, ces forteresses qui pourraient abriter Reno et Jacquouille, cette espèce d'enclave du serpent dans les montagnes du nord, Cheydinhal avec son lac, ses saules, ses maisons mi-bois mi-pierres... Je ne serais absolument pas contre un dépaysement de Morrowind, mais je serais déçu si de tels environnements aussi "réalistes" n'y étaient pas présents.
Bref, Oblivion m'a ENCHANTE, moi qui ne connaissais que le jeu de rôle japonais et HeXen (j'ai vraiment ADORE
) et Diablo (bof...) pour ce qui est du JV dans le monde de l'héroic fantasy hors-RPG jap'. Même s'il m'a laissé quand même quelques décéptions (récompenses inintéressantes, donjons et objets "rares" recyclés à l'infini, monstres selon le niveau du joueur, qui fait qu'on rencontre les mêmes pékins au sud-ouest qu'au nord-est si on est au même niveau...), pas de réels défis, exceptés Kvatch ou la barre de difficulté au maximum dès le début du jeu. J'ai été émerveillé par le reste. Donc j'aimerais savoir si vous pouviez m'éclairer sur les nombreuses questions de mon pavé César ci-dessus. Merci et bonne nuit
.
Premièrement, je n'ai jammais jouer a Morrowind ![]()
Mais commme je suis amoureux d'oblivion ![]()
je ne le laisserai pas perdre
Soulevont ces points forts:
1.Beauté graphique exeptionnel(bon il vieillis, mais il y a des mod pour les mettre a jours)
2.L'ambience a elle seule vaut le détour
3.L'immenssité, c'était la première fois que je voyait un jeu aussi gros, même avec les centaine d'heure mis dessus, je n'ai pas visité tout les donjons, nis étudier la vie de tout les personnage
4.Nombre de quête très grand, ce qu'y permet de faire un bon RP (ou de le défaire)
Il en n'a d'autre, mais comme elle sont dur a exprimé, voice les défault relevé par les Morrowinien
1.sort ordinaire bien que plus utillisable que dans morrow
(la plupart des solution sont l'invention la plus belle d'oblivion: les mods)
Bon les sort sont plate ![]()
personellement, j'utilise un mod graphique pour reosser la qualité des sort et pour les fanas du flash, il y a d'autre mod )
2.Paysage beau, mais redondant
Si j'était vous, j'irait sur wiwiland télécharger les merveilleus landscape unique qu'il ont fait.
Et puis, tout n'est pas vert, peut-être que vous avez des lieu plutot original, mais nous on n'a les pleine d'oblivion
3.Arme et armure limité
Bon point, il n'y a pas une fois que je me suis dit en regardant un objet, WOW!!! IL EST BEAU ET PUISSANT
4.dificulter nul:
C'est vrai, encore une fois, je me suis référer au mod pour sa
(Si vous verrier la quantiter de monstre qui me coure aprèes desfois
)
Salut, tu as surement raisons les mods arrange certains point mais si tu est obliger d'installer un cinquantaine de mods pour enlever certain défaut on a pas fini. Ayant joué au deux, les paysage de morrowind sont plus envoutant pour moi, la conte de Vvarfendell ayant une histoire complète qui donne envie d'en apprendre plus.
- Les quêtes sont un peu comme oblivion( certains répétitive) ais il n'y a pas de marqueur de quête (et oui pas de GPS), les donjons sont beaucoup mieux penser dans Morrowind car tu ne sais pas en rentrant dans une simple ruine si elle est petit ou immense mais aucune n'est pareille.
- Le système de combat et un peu énervant au début mais on s'y fait. Et comme pour oblivion tu rajoute quelque mods de graphisme pour commencer et tous va bien. Mais c'est un RPG pas un FPS
- Beaucoup de joueurs préféré les races de bases car elles ont un backround contrairement on race de mods qui sont balancer comme sa sur Vvarfendell. (d'ailleurs je n'utilise que le mod métissage).
-Si tu cherche du réalisme abandonne Morrowind, car les décors sont magnifique mais aucun ne ressemble a la réalité, il te font découvrir un monde totalement différent de notre pauvre monde réel. Comme disais une certaine personne, aujourd'hui les légendes ne sont la que pour se distraire. Dans morrowind tu commence en simple prisonniers libéré, abandonner dans une contrée xénophobe, avec une religion toute a elle (Vive AlmSiVi) une histoire particulière et qui explique la force des Dumners et aussi leurs caractère raciste, certaines légendes qui te laisse le choix (les laissera tu rester une simple légende oublier, ou partira tu chercher son secret pour prouvé sa réalité.)
-Après niveau de la faune et de la flore, aucune plante et monstre n'est réel a part ces chère Rats et poissons carnassier.
-Et après si tu pense que Cyrodiil est immense, Découvre Morrowind, tu verra que cyrodiil n'est pas si grand.
Une simple question (je ne veut pas de réponse je n'ai pas l'intention de refaire les 15 pages de ce topic et les autres)
Pourquoi pense tu que les roleplayiste (les vrais) voient encore Morrowind comme un jeu magique (avec leurs 1500heures de jeu) et que la moitié si ce n'est plus ont abandonné oblivion trop lassant (avec seulement 300heure de jeu).
Tu as mon avis sur les deux jeux, j'aime bien oblivion mais je préfère morrowind. Je n'ais pas chercher très loin je ne t'ai mit ce qui m'a marqué le plus. Aussi je te donne un derniers exemple sur mon cas de Morrowindien. Avant que je me remette a morro cela faisait trois ans que j'avais arrété et je connaissais encore les chemins du coté ouest (je ne mettais que très rarement aventuré du côté des régions des grande patures et j'ai loupé un décors magnifique) alors que oblivion je l'ai depuis sa sortie je ne me rappele de presque rien niveau carte tellement toute se ressemble.
Oui mais je ne suis pas un joueur de roles, je suyis un joueur tout court, et le truc qui me freinera ça sera les combats. A ce propos, plus ça va plus ça en devient bizarre : ils se déroulent comment ? Comme Oblivion, ou en tour par tour ? Parce que vous parlez de jeu de role, et dans un jeu de role, bah ça ne PEUT pas être en temps réel (dé 6 pour moi, dé 12 pour l'ennemi après moi, que sais-je encore...)
Pour le dépaysement ça ne me gêne pas, mais j'avoue que j'aimerais un endroit (genre une région et une ville par exemple) médiévale "réaliste" (tout comme il doit y avoir une région volcan, une région déserte... d'après ce que j'ai lu). Mais c'est un détail, il y a toujours Oblivion pour ça.
Non mais faut juste etre clair. Oblivion fera "mouiller" l'adolescent d'aujourd'hui. Tandis que Morrowind fera toujours rever celui d'hier. Putain que c'est beau ce que j'dis. Bref, impossible de raisonner un type qui a commencé par Oblivion et qui de toutes manières, conditionnés par son epoque, reflechira plus par l'esthetique d'un jeu plutot que par sa richesse. Morrowind est pour moi THE jeu de la dernière decennie. Dans son genre bien entendu.
Bonjour.
Cela dépend, si tu n'aimes pas du tout le principe du Jeu De Rôles, Morrowind n'est pas pour toi.
Mais si tu es juste un joueur qui ne préfère pas le JDR, Morrowind reste un excellent jeu, mais il mise moins sur l'action et le gameplay que sur l'univers et le Rôle-Play.
Personnellement, je préfère le deuxième point, d'autres joueurs préfèrent le premier, chacun son avis.
Donc si tu joues à un jeu pour des combats et des effets spéctaculaire, ce n'est pas Morrowind qu'il te faut, mais Crysis ou un autre FPS (ou simple jeu "action") récent.
Morrowind est l'un des meilleurs jeux existants (si pas le meilleur) pour ceux qui privilégient l'univers de jeu, et toutes ce qu'il implique.
Pour ceux qui détestent avoir un monde trop complexe, ils peuvent oublier les Elder Scrolls (mais peuvent approcher Oblivion, mais pas de trop près, hein!).
Pour les autres, Morrowind est un jeu excellent, rien de plus.
On dit aussi que "Alors que, par leur originalité et leur univers, Daggerfall et Morrowind étaient des chefs-d'œuvre inégalables, Oblivion, par son conformisme et sa volonté de plaire, n'est "rien de plus" qu'un très bon jeu".
Bonjour à tous les singes puants!
Premièrement , pour ceux qui veulent débuter Morrowind :
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002164_test.htm
En ce qui concerne morro lui même , si , comme l'a dit cotin , vous n'êtes pas très RPG , ce n'est même pas la peine de toucher à cette relique .
Certe les graphismes sont (pour les jeux d'aujourd'hui ) dérisoires . Certe les combats sont de très mauvaise qualité .
Mais il y'a dans morrowind une subtilité complètement inédite dans oblivion . Une subtilité que seule "l'élite" des RPG players peuvent aprécier . Ce jeux est tout sauf bourrin . On pourrais presque dire que c'est un jeux d'intello ![]()
En effet , il n'y a pas de voyages rapides , on passe donc la majorité du jeu à se promener , ce qui décourage environ les 3/4 des joueurs , qui s'arretent au beau milieu du jeu (je ne plaisante pas ! Sondage vérifié ! ) . De plus , pour aprécier le scénario , on passe plusieurs heures du jeu à .... Lire des bouquins ! Et oui , lire .... ( berk , nous dirons les vrais no-life )
En ce qui concerne le jeu en lui même , il y a plus de mission qu'à oblivion , dont plusieurs nouvelles "guildes" ( telle que la légion impériale ) .
Pour ceux qui gémissent sur les défauts graphiques , allez donc faire un tour sur wiwiland , vous trouverez de quoi vous ravir .
Ce n'est pas les grahique qui décourage, mais le systeme de combat que tout le monde dit désastreux ![]()
bob9502 a résumé ce que j'ai dit. JE JOUE ACTUELLEMENT A FINAL DOOM, GRAPHIQUEMENT AU NIVEAU DE DOOM 2, ALORS LES GRAPHISMES NE ME POSERONT PAS PROBLEME TANT QUE LE RESTE DU JEU EST BON. Voila, peut-être qu'ainsi ça sera clair. En revanche, personne ne veut dire comment se déroulent les combats...
Simple. 3 coups. Horizontale, verticale, et en avant. Et ensuite les parades dependent de ton niveau en parade. Plus il est elevé plus tu pareras de coups. Et de meme pour les armes, plus tu es bon en lame, plus tu toucheras ton adversaire. Au debut tu le touches tres rarement et une fois le niveau 30-40 en lame tu toucheras a chaque fois. C'est archaique et au debut tres chiant, mais au final je trouve le systeme presque plus marrant que les combats d'Oblivon. Parer-attaquer. Parer-attaquer. Parer-attaquer.
Moi j'est adorer Morrowind, je l'avais acheter a sa sortie et je dois dire qu'il a failli avoire ma peaux se jeux tellement il ma captivé, faut dire que j'avais dormie cinque heure en une semaine, le reste du temps manette en main...! J'est meme du le vendre a contre coeur car ma santé etait en jeux! Bref sa c'est ma vie mais voila je pense qu'il faut arreter de polimiquer la dessus, Morrowind est un chef d'oeuvre! Les graphismes vous plaisent pas? Vous ne l'aimer pas a cause de sa? Faut pas juger par les aparences...! (Moi je joue encore a la snes...)
Oblivion est un grand jeux aussi, certes il est plus grand public, plus accessible pour les casual gamers mais c'est normal, tout les éditeur de jeux vidéo ne peuvent plu faire des jeux juste pour les hardcore gamer...!Ils voulaient toucher le grand public! Essayer juste de jouer a Oblivion avec les mods Oz, OOO, MMM, Francesco et le gold patch qui remplace les musiques par des musiques géniale, certes elles sont reprise des plus grand film ou jeux video mais sa augmente l'immersion a un point...! J'avais commencer le jeux sans mods avant et il m'avai plu mais j'avais un sentiment de non fini! Avec ces mods je le trouve GENIALE, fini la facilité place a du chalenge! J'est du faire bien cinque heure de jeux et je ne suis qu'a 50% de mon premier level, c'est dire...! Faut arreter de se prendre la tete, Morro et Obli sont deux tres grand jeux, meme si sans mod Obli l'est moin que Morro mais les programmeur ont inventer le TESC...!Je comprend les nostalgique de Morro, c'est pareil pour les FF, sa sera un debat sans fin lol! Sur ce a plus! ^^
Ok !erci Jack Danny. En gros, c'est la même chose qu'Oblivion, sauf que tes coups ne blessent pas l'ennemi ?
Pour moi, le probleme de Morrowind c'est... sa taille immense et sa liberté totale.
Cela semble paradoxal, voir idiot, mais pour moi le gameplay est tellement libre et grand que le jeu m'ennerve car je ne peux pas tous visiter.
Je suis le genre de joueur a vouloir tout voir dans un jeu, tout essayer, tout finir, et de ce fait, Morrowind est tellement immenses qu'il en devient frustrant pour moi.
Bizarre hein ?
Désolé pour le double post mais voir ce sujet me donne envie d'y rejouer, je crois que je vais me le procurer :p
C'est vrais que moi aussi j'eprouve une certaine frustration car j'aime aussi completer un jeux a 100% et je dois dire que dans le cas des TES bah c'est pas une mince affaire lol mais tant mieux j'aime les jeux long! ![]()