Vous avez essayé d´aller dans les ruines et les caves avec un perso lvl 5 ? ^^
les premiers niveaux sont faciles, mais dès qu´on descend trop abs, les "Warlord gobelin" et les "Spectral bandit" apparaissent, et là, c´est one-shot sur son perso XD
Pour la reste des nouveautés, ca se dévoile au fur et à mesure, Soto a concu son mod pour durer le temps d´une aventure entiere, et pas pour que tout saute aux yeux de suite, qu´on y joue 5 minutes et qu´on s´en aille.
400 nouvelles armes et armures tout de meme, et équilibrées, c´est à dire qu´elles sont éparpillées sur les differents niveaux de personnages, sûr qu´à bas niveau on en voit jamais la couleur ^^
Pour tout le reste, lisez le readme de toutes facons, vous en apprendrez bien plus, mais Soto refuse de dire comment obtenir ce qu´il a plcé dans les 1,2 Giga-octects de son mod, c´est fait pour durer, et ca dure !
Ne baissez surtout pas la difficulté par contre, vous gacheriez tout, puisque vous ne devez absolument pas etre capable de tuer un ours au niveau 1 (on doit pouvoir l´égratigner au niveau 10 je pense).
Bref, mieux vaut (c´est meme excessivement conseillé) recommencer l´aventure avec un nouveau perso, histoire de refaire le jeu de facon tres differente.
Mais gaffe à ne pas s´aventurer trop loin dans le monde au debut, car sortir des sentiers battus dit aussi rencontrer des "crazed imps" qui, en une magie, vous paralyse, vous arrache 50% de vie et vous désarme :/
L´ambiance est devenue unique, je me suis souvent retrouvé à devoir fuir une meute d´ennemis (car ils se deplacent parfois en meute), débouler les falaises pour rejoindre Chorrol au plus vite et trouver un garde...
D´ailleurs, pour voir de la nouveauté, essayez d´atteindre le monument au nord de Chorrol, là où on doit trouver le sort "doigt de la montagne" (quete guilde des mages de chorrol). Vous comprendrez ^^