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Comment creer un mod?

goldodu59
goldodu59
Niveau 8
27 août 2006 à 13:59:45

Tout est dans la question ^^

En fait j´aimerais re-transcrire quelques armes et tuniques inspirées de mes films/jeux préférées

A mon avis i lfaut le logiciel 3d max, photo shop pour les textures et le tesc 2.
Je recherche donc la liste des programmes a utiliser ainsi que des tutos:
- Comment modéliser un objet sous 3dmax ou maya
- Comment texturer un objet
- Comment exporter vers le tesc 2

Toute aide est la bienvenue =)

INFO: Je n´ai jamais entrepris un tel projet lol c´est pour ça que commencer par modeliser une arme serait un bon début pour moi.

smorg
smorg
Niveau 4
21 juin 2007 à 16:52:22

bonjour Je up ce topic pour eviter d´en cree un autre, alors sa m´interesserai aussi commen on fait pour cree un mod, pas mal pour les mêmes raisons que goldodu

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
21 juin 2007 à 17:14:41

D´abord , faire les tutos simple de ce site :

http://www.clubic.com/forum/jeux-video-pc/le-tescs-les-mods-comment-utiliser-cet-outil-creer-un-mod-id269472-page1.html

Avec, tu aura la "base" du tescs. Ensuite, tu pourras t´attaquer à ces tutos :

http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/Tutos-f5.htm

Il y´a meme un tuto pour créé une épée via 3ds max. Mais fait gaffe, c´est pas si simple que ça la constrauction de mods.

La vidéo du moment