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Liste des sujets

Mod Oscuro pour ajustement du levelling

devilforever
devilforever
Niveau 9
08 août 2006 à 21:01:01

:hello:

Voilà comme vous le savez tous Oblivion nous a gratifié d´un système de levelling assez "spécial"... J´ai entendu parler d´une solution miracle, le mod oscuro... Qui réajusterai le système de levelling pour le rendre plus cohérent. Enfin bref...

J´aurai besoin de plus d´information sur ce mod (un descriptif de tout ce qu´il modifie par exemple) ainsi que des avis de joueurs l´ayant testé :oui: Augment t´il la difficulté, est il rééllement indispensable... ce genre d´avis.

J´apprend également qu´il faut recommencer sa partie pour prendre en compte les modifs est ce exact :question:

J´ai bien googler mais mes seuls infos sont en anglais et mon anglais :/

En tout cas :merci: d´avance

itachi57
itachi57
Niveau 10
08 août 2006 à 21:46:55

Alors deja salut,donc pour repondre a ta question ce mod modifie le nivellement des monstres en fonction de ton avancer dans l´histoire,je trouve ce mod assez bon car le jeux gagne en dureer de vie,faire des portes de oblivion ou devenir champion de l´arene au niveau et tout simplement impossible sa oblige le joueurs a sentrainer.Avec le mod au debut on se sent faible et au fur et a mesure on se sent de plus en plus fort et c´est vraiment une bonne chose alors un conseil telecharge le.(la traduction est dispo sur le forum de wiwiland^^)

devilforever
devilforever
Niveau 9
08 août 2006 à 22:08:37

merci à toi :ok:

Au niveau des drops plus de risques de voir tout n´importe quel bandit de bas étage se balader en full daedriques :question:

devilforever
devilforever
Niveau 9
08 août 2006 à 22:36:23

j´ai entendu que le OOO 1.3 était en préparation, si qqun avait des infos :question: ^^

Je sais je fais chier :fou: :fou:

link669
link669
Niveau 10
24 août 2006 à 23:10:42

Je viens de tester et vraiment j´aime pas tous les ennemis me défonce, je meurt tout le temps, je dois refaire 100 x un combat pour gagné vraiment nul

devilforever
devilforever
Niveau 9
25 août 2006 à 09:58:15

J´en suis à une trentaine d"heure passé par ce mod et de manière générale et je suis très satisfait. Alors oui le jeu est plus dur mais il faut savoir s´adapter! Mais quel réel plaisir de trouver au lvl 20 encore des petites merdes en fourrure (au lieu de full ébonite) qui s´étale en 2 coups :oui:

matt345
matt345
Niveau 7
24 octobre 2006 à 14:39:57

Coucou moi j´essaie l´Oscuro depuis hier. J´en suis bien à 5 heures de jeu et je suis pas encore au niveau 2 alors que je multiplie les quêtes et les combats (et je fais du training entre les deux aussi ! )
Il paraît qu´il faut s´entraîner. Ok. Où ça ? Comment ? En se battant ? Mais j´aurai fini le jeu avant d´atteindre le niveau 3 moi !

Litreb
Litreb
Niveau 7
24 octobre 2006 à 14:51:16

Fini le jeu ?! Il y a des centaines de grottes, campements, ruines. 5 heures de jeu et lvl 2, moi j´en suis à 60+ heures avec OOO et lvl 11 seulement. Tu n´as jamais joué à linéage toi^^ Evidement si tu veux être lvl 30 en 20 heures, ne joue pas avec le OOO

matt345
matt345
Niveau 7
27 octobre 2006 à 23:24:02

Non mais ça va maintenant. C´est juste le premier niveau qui était hyper long à mon goût.
Autre question tant que j´te tiens. Mon premier perso était un gros bourrin guerrier. Et donc pour le mod oscuro j´me suis dit, faisons-nous un petit archer.
J´ai plusieurs arcs, mais ils ont tous le même coeff d´attaque. Qui est de 4. Alors quelle est la différence entre un arc en verre, un arc daedrique, un arc en acier ...? La résistance ?

Deubeuliou
Deubeuliou
Niveau 10
27 octobre 2006 à 23:34:55

ils n´ont pas le meme poids, le meme prix, et le meme nombre de dégats, et le design

matt345
matt345
Niveau 7
28 octobre 2006 à 21:03:31

Ben moi je vois 4 pour chacun d´entre eux. Y´a que l´arc en argent qui a 5 mais c´est après l´avoir enchanté ...

nix31
nix31
Niveau 6
28 octobre 2006 à 21:32:28

Moi j´esite à recommencer une partie pour ce mod car si j´ai bien compris: On peut croiser des bandit avec des armure de verres au niveau 1 ? Bon, on se fait defoncer puisque on est nul au niveau 1, Oui, c´est tres realiste alors il faut fuir et tout et commencer par s´entrainer en ville et ne pas s´aventurer tres loin... Jusque là sa ma l´air tout a fait amusant mais je viens de penser a un truc, revenons au debut: On croise un ga en armure de verre et on lui casse la guele au bout de 10 essaie, ensuite on peut lui piquer son armure de verre :fou: !

Cool, je suis un ptit guerrier avec une mega armure qui dechire tout lol ! :honte: , là c´est plus realiste lol !

Est que je me suis gourrer dans mes hypotese ou est mal compris ce que fesait ce mod ?

Floirt
Floirt
Niveau 6
28 octobre 2006 à 21:41:20

Tu te goures, si tu rencontres un gars en armure de verre au lvl 1, tu te fais étaler en moins d´un dixième de seconde si il a l´arme qui va avec :rire: