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Graphismes

_Vulcan_
_Vulcan_
Niveau 6
31 juillet 2006 à 15:13:00

Voila je voulais avoir votre avis et savoir si vous pensiez la meme chose ,

Voila j´ai le jeux sur xbox 360 donc normellmenet au top de resolution et tout et tout . Le jeux est magnique ... Disons sur les 50 metres a venir mais quel clipping et les textures disparaissent a 100 metres vraiment moche je trouve que ca casse un peu l´ambiance du jeu on se sent frustré a nos pieds on a une multitude de details monstrueux et 100 mettr plus long on ne voit qu´un bump mapping vert foireux vraiment dommage :s ... qu´en pensez vous ?

lemechu
lemechu
Niveau 5
31 juillet 2006 à 15:50:39

Un petit peu d´accord avec toi, c´est vrai que le fait de voir le paysage se composer au fur et a mesure devant soit nous rappelle cruellement le "virtuel" de la chose...c´est encore plus flagrant a cheval !
Il n´y pas une astuce pour cela d´ailleur ( appuyer sur avant le debut du jeu ? )

De plus j´ai remarquer des temps de chargement très long parfois, quand on passe une porte, meme si se n´est qu´une petite taverne...gloups....enfin ce jeu reste quand meme incroyable !

ps : je joue aussi sur 360

lemechu
lemechu
Niveau 5
31 juillet 2006 à 16:48:07

:up:

Gladiator123
Gladiator123
Niveau 10
31 juillet 2006 à 18:31:58

_Vulcan_ pas besoin d epréciser que tu est sur bobox 3-6-0 car sa fait la même chose sur PC.
Mais en effet sa casse un peu l´ambianc edu jeu.

dark_knight2000
dark_knight2000
Niveau 7
31 juillet 2006 à 18:36:03

mais sur pc il existe un mod qui corige ca :p

_Vulcan_
_Vulcan_
Niveau 6
31 juillet 2006 à 22:47:09

Bah a mon avis c´est pas un mod qu´il faut c´est un ordi de la nasa
c´est un peu normal meme les ordi les plus pûissant actuellement ne peuvent afficher tout les details sur 1 km ou 2 donc on ne peut pas leur en vouloir mais enfin bon quitte a avoir des chargement plus longs ca aurait été cool ^^

Frans
Frans
Niveau 8
31 juillet 2006 à 22:50:17

pourtant ne vous plaignez pas il a été plus develloper pour la box360 que pour le PC

Guehlyn
Guehlyn
Niveau 6
01 août 2006 à 00:38:31

C´est là tout le problème ! et puis il a été mieux développé pour les ATI que pour les NVIDIA en fait

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