bonjour je suis bloquer dans la quete trouver l´heritier jai parler a martin et il veux pas aller avec moi au prieurer de weynon svp aider moi
merci d´avance
kiogre6
Niveau 8
18 juillet 2006 à 09:29:37
t´as fermé la porte d´oblivion?
oungawa360
Niveau 6
18 juillet 2006 à 10:06:48
non cmt on fait pour la fermé
]THESephiroth[
Niveau 10
18 juillet 2006 à 10:08:58
on se sort les doigt du cul et on monte en haut de la tour principale, il y aura une pierre chelou tu la prend et boum... ça fais des chocapic
oungawa360
Niveau 6
18 juillet 2006 à 10:11:40
seriex on fait cmt
Sparda_06
Niveau 10
18 juillet 2006 à 10:13:48
tu doit buter des daedra qui ont des clef, tu monte au sommet de la tour et tu arrive dans une salle: "sigilium sangis" dans cette salle une pierre ronde bizar, tu la prend et a pus porte
oungawa360
Niveau 6
18 juillet 2006 à 10:21:26
elle est ou cette tour ?
Sparda_06
Niveau 10
18 juillet 2006 à 10:22:29
tu sais a quoi ressemble une porte d´oblivion
oungawa360
Niveau 6
18 juillet 2006 à 10:28:20
oui c genre un grand portail rouge
Sparda_06
Niveau 10
18 juillet 2006 à 10:29:28
voila , dedans tu cherche l´entré de la tour et tu va au sommet (la porte est a l´entré de Kvatch)
oungawa360
Niveau 6
18 juillet 2006 à 10:30:50
bon la je suis dans la plaine mais ou est cette tour
merci d´avance
kiogre6
Niveau 8
18 juillet 2006 à 10:32:26
regarde le curseur (vert ou rouge) quand tu as trouvé le tipe.
Sparda_06
Niveau 10
18 juillet 2006 à 10:35:05
ba ecoute je vais pas te tenir la main jusqua la tour, bon tu doit marcher un moment vers la gauche, bute les monstre et apres une petite balade tu trouvera l´entré (lit ton journal de quete sa pau aider!)
kiogre6
Niveau 8
18 juillet 2006 à 10:37:07
Hein? moi je suis passé par la porte "la fête du sang" pour aller à la grande tour, et elle est à droite!
Sparda_06
Niveau 10
18 juillet 2006 à 10:39:01
moi chui aller a gauche
linkmen
Niveau 9
18 juillet 2006 à 11:09:36
à gauche !! c´est plus simple ! en fait se qu´il faut c´est que tu ailles ds la tour à fond, sans te soucier des daedras, que tu ailles tout en haut, en butant le gardien des clefs puis que tu chopes la pierre...la tu vas parler à Martin !