Le fichier ESP, c´est le fichier de chargemnt du MOD, que tu places dans le dossier:
programes files/bethesda softworks/OBLIVION/DATA
Dans ce meme dossier DATA, tu places les dossiers TEXTURES et MESHES, si il y sont deja, tu copies par dessus.( tu complete les dossiers exisatnt avec tes dossiers)
Ensuite si tu as placé un fichier ESP(ce qui n´est pas toujours le cas) quand tu lances oblivion, tu clique sur "FICHIERS DE DONNEES"
et la tu coche le fichier ESP que tu viens de copier dans le dossier DATA pour l´activer.
Ensuite tu joues....
voila..
ecris si tu comprends pas...