ok les gars c´est fini? :D
bon j´ai trouve le pourquoi il ne faut pas toucher a cette ligne
fLandTexturingTilingMult= 2.000 par defaut, mettre moins met donc du blur sur les textures proches = donc moche...
sinon voici mon screen, faites donc mieux pour les guss en 800x600 et les xboxmen...
http://img57.imageshack.us/my.php?image=bethesdaoblivion71gx.jpg