tt le
j´ai fais ce topic sur plusieurs forum et ca a plutot bien marché alors :
Venez jouer a un jeu de role
crée ton avatar
nom
la race et le choix de type de perso que vous prennez, tt les races on des capacités différentes:
elfe bonus plus 2 points pour l arc
orc moin 1 point pour chaque jets d attaque mais au niveau 3 il on plus 6 pour l épée
nain plus 2 pour la hache
homme plus 1 a larc et a l épée
les capacitées sont les points que vous attribués a votre perso au début du jeu vous gagnez des points de capacités a chaque niveau gagnés:
donnez maxi 20 points pour chacune d entres elles et a chaque " paliers" sités entre parentèses tu as un bonus.ex:tu donnes 10 points pour la hache cela te donnes un bonus de +1 .
force ( f)( votre psedo a un bonus +1 a 10 points +2 a 15 points et +4 a 20 points pour la hache et uniquement dans un jet de visée voir ci dessous)
vision ( v) ( votre psedo a un bonus de +2 a 15 points et +4 a 20 points pour l arc pour tout les jets d attaque)
agilitee ( a)( votre psedo a un bonus de +2 a 10 points +3 a 15 points +5 a 20 points pour l épée pour un jet de sauvegarde)
constitution ( c)( votre psedo a un bonus de +1 a 10 points +2 a 15 points +4 a 20 points pour les points de vie )
abilite aux armures ( aa)( votre psedo a un bonus de +2 a 10 points +3 a 15 points +4 a 20 points pour les armures)
armes a deux mains ( ad)( a 20 points tu as le droit de le faire: tu lance deux dés pour chaque arme que tu as dans les mains )
Tu demarre avec 5 points de chaque cpacité et tu as le droit de rajouter maximum 15 points ou tu veux .
ex :
frogon
homme
f : 10
v : 5
a : 5
c : 10
aa : 10
ad : 5
?
passage de niveau
il vous faut trois combas gagnes ou cinq perdus ou un perdu deux gagnés pour passer le niveau.Tu gagnes 5 point de caracteristiques en plus que tu peux ajouter dans n´importe quel caratéristique
combat
vous devez défier une personne sur le topic inscrite et commencer avec un arbitre qui aura un dé avec lui ( il ne faut pas de triche)le joueur qui a défié l autre commence il choisit l arme et l armure et l arbitre lance un dé ( pour savoir si l´adversaire est attein ou pas on l´appelera le jet de visée): 4,5,6 sont des chiffres qui atteignent leur cible on y ajoutera les caractéristiques . Si la cible est atteinte on lance un autre pour les points de vie perdus ( que l on appelera le jet de sauvegarde) : 1 pour un point de vie en moin 2 pour 2 points de vie en moin etc . . ., on y soustraira la capacité de l armure. Vous demarrez tous les deux avec 15 point de vie plus la constitution.Si le joueur 2 n´est pas mort c est a lui de jouer et anisi de suite jusqua se qu il y ait un gagnant qui renporte 5000pièces d or plus la mise.
armes et armures
Vous pouvez acheter des armes et des armures dans ce méme topic les prix y sont raisonnables et vous demarrez avec 10000pièces d or pour acheter l équipement de dépard
paris
vous pouvez si vous le désirez parier des pièces ou des armes ou des armures avant chaque combat si c est le cas les deux joueurs parient et le gagnant remporte la mise + les 5000p du combat .
tournois
il poura commencer quand il y aura au moin 10 inscrits le but est de rmporter le plus de manche pour ne pas étre discalifier il peut aussi y avoir des entrainements ou rien n est a gagner
1er . . . . . GAGNE 20000P
2EME . . . . GAGNE 10000P
3EME . . . . . GAGNE 5000P
équipes
si vous le désirez faites des équipes avec d´autres joueurs ( équipe de trois maximum) le combat sera alors changé et les régles seront au fur et a mesure
achetez l equipement de votre choix pour vos combats:
armes:
les bonus ( entre parentéses) sont les point ajoutés au dé de visée pour les arcs et les épées et au dé de sauvegarde ( voir plus haut)
épées bonus a la visée
épée courte ( +0) 1000p
épée longue ( +1) 1500p
épée moyenne ( +2) 2500p
epée maxi ( +4) 3000p
épée de zorloph ( +7) 10000p
l ultime épée ( +10) 12000p
hache bonus a la sauvegarde
hache courte ( +0) 1000p
hache longe ( +1) 1500p
hache moyenne ( +2) 2500p
hache de mort cruelle ( +4) 3000p
hache magique ( +5) 10000p
ultime hache ( +10) 12000
arcs bonus a la visée:
arc court ( +0) 1000p
arc long ( +1) 1500p
arc moyen ( +2) 2500p
arc des ombres ( +4) 3000p
arc maxi ( +5) 10000p
ultime arc ( +10) 12000p
armures:
les bonus sont la résistance a vos ets de sauvegarde :
cotte de maille +1 5000p
armure de fibre légère +2 6000p
armure en fibre dur acier légère +3 7000p
armure de fibre lourde +4 7500p
armure en fibre dur acier lourde +5 10000p
armure a plaques +6 11000p
armure a plaques en dur acier +7 11500p
armure du roi +8 12000p
armure daedrique +9 14000p
l ultime armure +10 15000p
amulettes
réduisent le jet de visé
amulette grise -1 10000p
amulette bleu -2 12000p
amulette rouge -3 14000p
ex:
le joueur attaquant fait 4 pour le jet de visée et l´attaqué a une amullette -1 ce qui donne 4-1 =3 et l´attaquant rate sa cible
je sais c´est très brouillon mais si vous avez un problème demandez moi
voila a plus 