Bon et bien c´est simple, une fois que tu as décompressé ton fichier, tu as devant toi un dossier "meshes", un dossier "textures", le .esp et le readme.
Tu prends le tout, tu fais copier. Tu vas dans data du dossier Oblivion, et tu fais coller. Ils te demanderont de remplacer, tu fais "oui", et c´est bon, y´a aucun problème.
Ne fais pas de fichier textures2, ça va fouttre le bordel, même si tu met le fichier textures dedant.