Pour oldblivion j´ai trouvé un post qui explique ( je n´ai pas eu besoin de me servir de oldblivion ) :
TheSlider
Posté le 10 juin 2006 à 03:00:15
je me permets de revenir sur ce sujet qui est fort intéréssant et qui m´a permis de jouer un peu au jeu ^^
pour ceux qui ont encore du mal à utiliser ce programme ...
vous devez lancer oblivion au moins 1 fois avant d´utiliser oldblivion pour créer le fichier ini qui se retrouvera dans Mes documents\My Games\Oblivion
ouvrez le fichier ini et cherchez la ligne
fLodLandVerticalBias (faites ctrl+f et copiez collez pour aller plus vite) changez la valeur à coté de cette ligne par au moins " -200 "
si vous ne l´avez pas déja
téléchargez ensuite oldblivion
ici (pack optimisé)
http://www.oldblivion.com/sm/index.php?action=dlattach;topic=1091.0;id=987
ou là (pack +)
http://www.oldblivion.com/sm/index.php?action=dlattach;topic=622.0;id=863
notez que ces packs spéciaux contiennent des configurations spécifiques et des shaders ( gestion des ombres ) propres ainsi qu´un fichier oblivion.ini spécial que vous pouvez (devez) utiliser pour remplacer celui dans
"mes documents\My Games\oblivion "
bref lancez ensuite config.exe dans le dossier d´oldblivion et faites vos ajustements si vous voulez et lancez oldblivion.exe
voila, à noter que les cartes à base de fx sont maintenant supportées XD
et pour ceux qui veulent coriger le blem des sphères autour des persos, cherchez la ligne
bUseRefractionShader dans le .ini (dans ´mes documents´) et remplacez 1 par 0
oldblivion tourne sur même sur les geforce 3
voir le site officiel ici :
http://www.oldblivion.com/screenshots.php
voila
topic mis à jour ;)