ouvre OMM clique sur Utilities, selectionne ArchiveInvalidation
coche Directly edit BSA archive
coche textures
coche mesh
coche sounds
coche Edit BSA entries regardless of file of type
coche Generate archiveinvalidation entries on hash collision
coche display warning on hash collision
coche autoupdate on exit
pour tous les autres non cites tu ne les coches pas, ensuite tu cliques sur update now