lorsque tu dezip le mod, il à sa propre structre de dossiers -> Data suivi de
\meshes\armor\Eshme\aletransglassV2\f
etc...
et
\textures\armor\Eshme\aletransglass\f
etc ...
et bien tu copies tout ça tel quel dans le repertoire data d´oblivion et s´il veut écraser des anciens fichiers, tu confirmes mais normalement y´a rien à écraser (du moins pour moi non) vu que le dossier Eshme est unique à ce mod et que les quelques autres fichiers sont des bonus ^^´
c´est pour ça qu´il fallait copier les lignes dans le txt, c´est pour indiquer au jeu que les nouveautés ne sont pas dans \armor par exemple mais dans \armor\Eshme\[...] ... tu suis ? XD