A quoi ça sert ?
La persuasion est essentielle pour deux choses : les quêtes et le marchandage.
Nombre de PNJ ne vous donneront pas de quête ou d´informations particulières si son niveau de "dispotion" à votre égard est en dessous d´une certaine valeur. La disposition représente ce qu´une personne ressent pour vous. Elle varie de 0 à 100. Si un PNJ a une disposition de 0, il vous hait (voire vous attaque à vue), si elle est à 100 il vous adore et vous confiera tous ses secrets 
La disposition influe sur le marchandage. Si un vendeur vous aime, il vous offrira ses objets à prix réduit.(le talent Marchandage, lui, permet de forcer le marchand à baisser ses prix via l´option "Négocier" de l´interface marchandage).
[note: corrigé par SFJ]
[modifier]Comment ça marche ?
Contrairement à Morrowind, où il suffisait de cliquer sur une option pour avoir une chance de faire monter la disposition de son interlocuteur, Oblivion nous propose un mini-jeu, pas forcément facile à comprendre et pourtant très amusant 
Pour commencer, cliquez sur l´icone représentant la tête d´un personnage, en bas à gauche lorsque vous parlez avec quelqu´un