En standard et sans mod, j´ai constaté que le jeu charge plus de 200Mo de textures dans la carte.
Avec une carte de 128Mo, une partie est donc stockée dans la RAM via l´AGP je pense, ce qui provoque un goulot d´étranglement et souvent des saccades.
De plus, ton processeur et ta qté de RAM me semble trop légère. Lis le post sur les config, ça devrait t´éclaire.