alors voila pareil apres optimisation sa rebug au chargement d´une nouvelle partie.Cette voici j vous dit tout ce que j´ai changé.
1remplacez fDecalLifetime=me souvient plus par : fDecalLifetime=5000.0000
2iMaxDecalsPerFrame=1000.0000 a la place de ...
3 bAllowScreenShot=1 a la place de 0
4iMinGrassSize=100 a la place de 80
5## bUseWaterReflectionsMisc=1 a la place de 0
# bUseWaterReflectionsStatics=1 ´ ´ ´ ´ 0
# bUseWaterReflectionsTrees=1 ´ ´ ´ ´ 0
# bUseWaterReflectionsActors=1 ´ ´ ´ ´ 0
# uSurfaceFPS=15 ´ ´ ´ ´ 13
6iMaxGrassTypesPerTexure=4 au lieu de 2
7# bUseThreadedBlood=1
- bUseThreadedMorpher=1
- bUseThreadedTempEffects=1
- bUseThreadedParticleSystem=1
- iNumHavokThreads=3
- bBackgroundPathing=1
- bUseBackgroundFileLoader=1
tout au lieu de 0 et havok au lieu de 2 ou 1 me souvient plus
et voila alors allumer moi la lanterne du "ah!zut mais c´est évident" s´il vous plait^^