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Liste des sujets

Mod - Fabrication armures de fourrures

tartinons
tartinons
Niveau 10
18 juin 2006 à 14:39:27

Retro vient de sortir la version 1.2 de son mod "Retro´s Fur and Leather Armor Crafting". La version 1 etait du 17 avril, la 1.1 du 16 juin (gros travail donc) et la 1.2 legere correction aujourd hui.
Mod de 42 Megas ! (a cause de la modelisation de pleins d´armures de fourrures de differents animaux)

Il permet de fabriquer des armures a partir de fourrures, peaux de : rats, daims, loups, sangliers, ours, trolls, lions et daedroth.
Allez là pour voir une vingtaine de photos de ces armures (masculines et feminines) :
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=469664

Suivant votre "crafting skill" vous obtenez des armures de differentes qualites (The highest difficulty piece to make is a Legend Daedroth Leather Cuirass at 176 total Quality. The Lowest...anything Rat :d)

Le lien pour telecharger :
http://www.tessource.net/files/cache/3130.html

Le lien où l´on parle du mod en details :
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=469664

Ze_BiG_KiLLeR
Ze_BiG_KiLLeR
Niveau 10
18 juin 2006 à 17:09:03

Hum,ca parait intéressant en effet, quelqu´un a déja testé ? niveau textures ca passe ? niveau crafting ca marche comment ? c´est pas que j´ai pas envie de me lancer dans l´aventure mais bon j´ai déja tellement de mods d´installés :lol:

Arren
Arren
Niveau 4
18 juin 2006 à 17:42:12

Je trouve que les armures se ressemblent trop...
A part des changements de couleurs...

tartinons
tartinons
Niveau 10
18 juin 2006 à 17:58:11

Je suis en train de le tester.

Deja cela s´installe tres facilement, puisque il n´y a pas de repertoires meshes et textures et tout le lot de sous repertoires qui vont avec et qui sont une plaie a retirer quand on a plusieurs gros mods.
NON. Tout cela a ete mis tres intelligement dans un seul gros fichier .BSA (de 61 megas une fois le mod decompresses). Tres brillant comme idee.
On a donc 3 fichiers a mettre dans data : ce gros fichier .bsa, l´.esp habituel et un fichier .esm qui gere le crafting skill pour ce mod et aussi pour d´autres (comme celui qui fabrique des fleches)

J´en suis là pour l´instant car la difficulte du testage est maintenant de trouver des bestioles a fourrures.
J´ai deja bute 3 ours mais cela marche pas.
Le mod me dit que j´ai pas assez de materiel.
Mais j vien a peine de trouver la dague de depecage (j´aurai peut etre du utiliser cela pour recuper les peaux..., mais je ne l´avais pas encore)

Je vous en dirai plus plus tard.

tartinons
tartinons
Niveau 10
18 juin 2006 à 18:39:26

Effectivement il fallait s´equiper de la dague de depecage (skinning dagguer) avant de buter un monstre a fourrure.
La dague a depecer est traitee comme un vetement supplemntaire (donc vous pouvez continuer a tuer a l´epee, a la fleche ou a la boule defeu tout en etant equipe de cette dague)

On recupere alors des "pelt" (pas toujours il y a aussi un facteur chance. Mais une evolution futur du mod pemettra de reparer ces peaux loupees. Ce sera sans doute l´objet du "leather curing kit" deja inclu).
Puis avec le "armor´s worker kit" on fabrique ses objets.

On clique dessus et il vous demande "fur or leather".
Si on choisi "fur" il vous demande quelle fourrure (rat, deer, wolf, bear etc...).
Là j´avais des pelts rats (je suis alle dans les egouts de la cite imperiale), j´ai donc choisi "rat".
Il vous demande alors ce que vous voulez fabriquer (bottes, cuirrasse, gants, jambieres, boucliers, casque, capuchon...) et il y a un rapport : pour des gants il faudra 1 peau, pour un bouclier il en faudra 2 et 3 pour une cuirasse.

On choisi et c´est fabrique. Le resulta depend de votre niveau en crafting, du niveau de votre perso, de votre caracteristique chance et du hasard.
(la formule est surle forum officiel)

Comme je suis haut niveau et que j´ai beaucoup en caracteristique chance ma premiere creation a ete excellente :un capuchon legendaire en rat "Legendary hat fur hood".
Legendaire entraine des capacites magiques et j´ai obtenu "blight of the plague" soit sneak +6, speed +6 resist poison +3, resist paralisie +3, resist disease +10.
Ma 2 deuxieme creation n´a ete que des gauntlets exceptionels en rats, mais sans propriete speciales, d´un valeur de 40 pieces d´or, 1kg et 1 en armure

Enfin il y a votre niveau en crafting qui augmente au fur et a mesure que vous fabriqué des objets en fourrure , cuir.
Vous avez un message quand vous montez cette "competence". On peut la consulter dans la liste des objets pres des torches. C´est un objet qui s´appelle "crafting token" et son prix vous donne votre niveau en crafting (ce n´est pas tres elegant comme technique, mais en attendant mieux c´est au moins clair)

tartinons
tartinons
Niveau 10
18 juin 2006 à 19:48:22

Il faut commencer ainsi :

Vous recuperez le materiel necessaire au pied d´une des 2 statues de la place du marché de la cite imperial. Il s´agit de l´armor worker kit, de la skinning dagger et du leather curing kit (il ne sert a rien cela pour l´instant dans le mod)

Vous cliquez sur l´"armor worker kit".
Cela va creer un objet qui s´appele le "fur and hide tailoring". C´est lui qui creera eventuellement le skill "crafting" et qui vous permettra de choisir le niveau de difficulte (le multiplicateur de peaux que vous souhaitez)

Vous cliquez sur "fur and hide tailoring" il vous demande un chiffre de 1 a 5. C´est le multiplicateur de peau. Par defaut c´est 1, c´est a dire qu il faut que 1 peau pour faire des bottes. Plus vous prenez un chiffre haut plus ils vous en faudra. Enfin je crois que c´est cela.

Il vous demande alors quel skill sera utilise. Vous avez le choix entre armurier (armorer), precision (marksmanship), ou Crafting (un nouveau skill).
Moi j´ai pris crafting et cela a cree une nouvelle competence qui apparait dans l´inventaire au niveau des torch sous le nom "crafting token". Son prix vous indique votre niveau en crafting, qui progresse au fur et a mesure de vos fabrication

Le mod vous demande de confimer votre choix du multiplicateur et du skill (attention vous ne pourrez plus revenir en arriere) et c´est bon. L´objet "fur and hide" disparait et vous etes operationel.
N´oubliez cependant pas de vous equiper de votre skinning dagger

tartinons
tartinons
Niveau 10
19 juin 2006 à 13:31:14

Arrivé de la version 1.3

Seule difference avec la 1.2 : la skinning dagger est maintenant vendue dans une boutique de Bravil (Fair deal)

mothman02
mothman02
Niveau 10
19 juin 2006 à 14:19:34

sympas tartinons merci pour ces precieux renseignements.