en fait, morrowind parait plus long aussi a cause des erreurs de traducs de style "a l´est" pour "to the west" ... yen avait bien 4 des erreurs comme ca... et qui sont bien lassantes ...
et puis le fait que l´on t´indique que tu dois aller a tel endroit a gauche après tel virage ... tu ratisse alors 2km² avant de trouver l´entrée du tombeau concerné ...
c´était un peu nul, pour ca ... ^^
mais sinon, c´est vrai que dans Oblivion, on va toujours tout droit... et puis on a aussi perdu l´architecture qui variait vraiment ...
des maisons champignons a celles faites dans les carcasses de crabes (ou qqchose comme ca) de morrowind ...
vive Vvarfendel !! ! (et oui, ya bien deux V )