Qualificatifs pour ce jeu: monstueux, dingue, passionnant, droguant
..... jusqu au niveau 20-21 puis flop, on tourne en rond.
Alors vient la question
: pourquoi les programmeurs, scenaristes, dessinateurs n ont pas "continué" (au moins jusqu au niveau 30-35 : niveau acceptable a la fin du jeu pour un joueur ni acharné ni pressé d en finir) car, somme toute ( et vous me direz si j exagere) on arrive au point de "ouf ca devient long" au bout de 40-50h de jeu. Et pour un tel jeu, je trouve que ca fait peu.
Arguments: plus de nouvelles armes ni d armures, porte d Oblivion et dongeon exactement identiques (ou presques), plus d ennemis convaincants, bref s il n y avait pas les mods pour s eclater, ce jeu frolerait la crise "depressionnaire".
Je ne sais pas ce que vous en pensez, moi je reste decu et sur ma faim!!!
Dommage...