"Spoiler"
Pour clarifier la situation qui titille certains, voici une partie des explications.
Les monstres ou créatures aparaissent à partir d´un certains niveau (rat level 1, galopin level 6, liche level 22...). L´apparition d´une créature est définie aléatoirement en sachant que plus le niveau monte plus certaines céatures vont être difficile à trouver car leur ratio d´apparition baisse au profit d´autres plus puissante (exemple des galopins à un niveau 30 qu´on ne trouve plus).
Mais d´autres comme les rats garde un ratio d´apparition assez proche des créatures de haut niveau, c´est pour cela qu´à un niveau 30 on croise toujours des rats loup en quantité.
Les créatures comme les rats, astronach de feu des tempêtes sont à caractéristiques fixes quelque soit le niveau du joueur même nombre de points de vie etc... la difficulté augmente donc par l´apparition de créatures plus fortes selon un certains ratio.
D´autres sont dit "de niveau" et apparaissent une fois le niveau 20 atteint (à une vache près). Il s´agit des Xivilais, Ogres, Valkynaz Drémoras, Chaman et Chefs de guerres gobelins, spectres obscurs... pour offrir "un défi" au joueur ces créatures gagnent des points de vie et des caractéristiques supérieures à mesure que le joueur progresse.
En résumé pour un niveau 1 ou 30 un rat reste un rat, mais un xivilai rencontré au niveau 20 est une fiotte comparé à celui rencontré au niveau 40.
La difficulté du jeu augmente donc selon 2 plans le ratio des monstres , puis le levelling (augmentation du niveau des représentants les plus forts de chaque catégorie (xivilai pour les daedras, spectres obscurs pour les undeads, chaman et chefs de guerres pour les gobelins...)
Je pourrais éventuellement faire une liste complète avec caractéristiques et niveau d´apparition des monstres... si demande importante...