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un mod super mais .......

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
30 mai 2006 à 13:52:15

voila j´ai la un mod qui empéche le levling des enemis par exemple t´est au niveau 1 et tu pourra rencontrer des bandits niv 20 et t´est niv 20 et tu pourra rncontrer des bandits niv 1
ex vous vous souvenez surement des ruines ayléides qu´il y´avait au début du jeu a la sortie des égouts (vilverine je croit) sans le mod il était super facil méme si la diffIculté est au max et méme si t´est au niv 1 mais avc le mod il est impossible a faire au niv 1 et le mod ajoute plein d´autre trucs par ex les gardes sont plus faciles a tuer mais un inconvénient quand les énemis leur reste peut de pv il s´enfuient et c´est vrément chiant mais je sais pas si c vien éxactement du mod (par ce que les ennemis s´enfuient c´était pas dans la déscription du mod)
alors je vous donne le lien pour que vous testez le mod et que vous me dite si l´ennemi fuit ou pas par ce que le mod est vrément super les bandit son 100 foit plus difficile a tuer au niv 1 mais au niv 40 tu deviens presque invincible c comme a morrowind méme quand les énnemis battent en retraite c vrément chiant tu peut pas récuperer ce qu´il ont

tenez voila le lien
http://www.tessource.net/files/cache/3063.html

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
30 mai 2006 à 14:02:58

dsl pour les fautes d´ortho mais je croit que le msg est arrivé

foumarc
foumarc
Niveau 10
30 mai 2006 à 14:04:23

La fuite des ennemis fait parti de la programmation souche du jeu: elle est provoquée lorsque la différence de niveau et la domination au combat est trop flagrante.

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
30 mai 2006 à 14:19:35

nn avant d´installer le mod les énnemis restaient jusqu´as la mort

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
30 mai 2006 à 23:57:18

:up:

ca interresse personne ?? ?

attila2
attila2
Niveau 7
31 mai 2006 à 00:00:36

j´espere que ce mod est gratuit...

le_rockeur_fou
le_rockeur_fou
Niveau 7
31 mai 2006 à 00:17:01

en effet les ennemis ne fuient jamais dans le jeu souche...
bah écoute désinstalle-le ton mod, moi jpréfère largement avoir des ennemis équilibrés, quelquesoit mon niveau...

Ryderc
Ryderc
Niveau 10
31 mai 2006 à 06:58:35

Moi j´ai le levelling du silver pack, et me suis fait defoncer comme jamais quand je suis retourner a kvatch et que je suis tomber sur un atronach de foudre + deux magicien dremora plus deux xivilai ou unvieux nom du style ( il font 3 m de haut et son torse nu )

Sa m´a frustrer je l´avou.

Dolas
Dolas
Niveau 10
31 mai 2006 à 10:30:53

j´utilise ce mod (le OOO) et je trouves super
maintenant avant d´attaquer un gars, je vérifie bien qui il y a autour... :)

et j´ai fait kvatch au lvl30, j´ai été obligé de passé en facile là ou on ouvre les grilles : 5 astro de foudre, 3 araignées, 3 xivilai, plus des mages dremora, sans parler des crétins de soldats qui se mettent toujours devant quand tu armes un coup puissant "Mais arrétez je suis avec vous..."

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
31 mai 2006 à 14:29:49

oblivion c sensé étre un monde éxtrement dangereux dont aucun aventurier n´est retourner alors c normale que ca soit difficile et si j´était celui qui fait le jeu je mettrais que sans le niv 40 tu pourra ri1 y faire

et toi Dolas t´as le mod alors les énnemis s´enfuient ou pas ?? ??

narbriom
narbriom
Niveau 9
31 mai 2006 à 15:40:07

le_rockeur_fou Posté le 31 mai 2006 à 00:17:01

en effet les ennemis ne fuient jamais dans le jeu souche...

si ils fuient si comme l a dit foumarc la differance entre les niveau et trop grande. avec le systeme du jeu, ca n arrive que rarement car on trouve touours des ennemis d un niveau equivallent au sien mais des qu on depasse le lv 30 ca arrive quelques fois de voir un adversair fuire sous les coups joueur :lol:

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