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Liste des sujets

[mod] oblivionZ le pack indispensable!

narbriom
narbriom
Niveau 9
26 mai 2006 à 00:16:33

Salut^^
je reprend le contenu du topic créé par Frenchnoob-VII pour inviter les gens à dl le oblivionZ
ce pack de mods est vraiment genial et le modeur et constament dispo pour d eventuelles corrections, plus le temps passe, plus ce mod devient indispensable. alors n hesitez pas!

Le Mega Pack Oblivion Z

Dzastreux a créé le Pack OBLIVION Z, fruit d´un travail collectif à travers le regroupement de nombreux mods, mais surtout en donnant une cohérence à ce regroupement et en optimisant les compatibilités entre eux. Il rend compatible tout mod sur simple demande de votre part par une intégration dans le pack, ce qui rend inutile toute autre installation de mod. Simplicité et efficacité sont la philosophie de ce travail constant. L´auteur nous garantit une grande qualité en permettant à travers son forum convivial un dépistage systématique de tout bug, et en sortant des correctifs en temps réel. Ce pack est en constante évolution (plusieurs mises à jours par semaine). DZastreux n´exclut pas d´ajouter une Quête de sa propre création. Il a besoin de testeurs, venez nombreux sur son site.

http://progmaster.info/zF[...]n/0zForum/index.php

Dans sa version précédente, le pack regroupait déjà 70 mods. A présent, la version 1.0 connait une évolution majeure.

Avec 110,47 Mo compressé aujourd´hui, Oblivion Z est le plus gros mod pour Oblivion existant. Elle est plus compressée que le SILVER patch puisqu´une fois le Omod décompréssé, les ressources occupent plus de 360Mo.Pourquoi parle t´on du Silver Patch ? Mais parce que OBLIVION Z vient tout simplement de l´avaler: elle contient à peu de choses près, si l´on excepte les mods illégalement piratés à Bethesda, l´ensemble des options du Silver.

Le système de Level

Le système de Level de OblivionZ v1.0 est déjà plus élaboré qu´aucun autre. Il repose à l´origine sur le Francesco´s, puis s´est inspiré de l´Oscuro Overhaul, avant de devenir unique en son genre, du fait du nombre d´items à prendre en considération.

Avec des paliers de 3 à 6 levels, pour les objets (armes et armures seulement pour l´instant) et les ennemis, prenant en charge jusqu´aux personnages de level 42, il permet de graduer bien d´avantage le jeu original et de le rendre ainsi beaucoup plus réaliste et cohérent.

Cela est notamment dû à l´apparition de nouvelles armures et armes, dans le mod , et de nouveaux leveled-ennemis pour les porter.
En effet, le jeu original ne prévoit pas de paliers pour les ennemis, mais une adaptation porportionnelle aux levels du joueurs avec les seuls objets d´origine qui , passé un certain level ( 25 avec l´ébonite ) ne montent plus.

L´intérêt de Z est de pouvoir atténuer cette impression, de vraiment donner l´impression que chaque armure corresponds bien au profile des ennemis, pendant que ces ennemis ne se contentent pas de devenir plus fort, mais changent bien de nature au fil du jeu...Le tout sur un panel de level plus élevé puisqu´allant jusqu´à 42.

A titre d´exemple, un joueur de niveau 40 va dans le jeu original rencontrer :
Un bandit de level 40 qui portera trés probablement de l´ébonite.
Dans Oblivion Z, ce même level 40 risque beaucoup plus probablement de rencontrer :
Un bandit de level 20-30 équipé de fer/acier/ébonite ou bien un "Chevalier Maudit" de level 45 équipé de platine / obsidienne / verre / ébonite...

Pour connaitre tous les détails du plus gros mod ayant jamais existé pour OBLIVION, rejoignez le site d´OBLIVIONZ:
http://progmaster.info/zF[...]n/0zForum/index.php

http://www.mininova.org/tor/315836

Ryderc
Ryderc
Niveau 10
26 mai 2006 à 00:18:32

Oui mais a part les combat, les bug et probleme de traduction en tout genre sont corriger ?
parce que les combat, ya pas que sa dans oblivion.

narbriom
narbriom
Niveau 9
26 mai 2006 à 00:25:24

c est un mod donc pour les pb de traduction ya le PNOO qui est maintenant compatible avec le oZ sinon moi ca fait 2 jour que je l ai et ca marche nickel j ai eu quand meme un pb avec le porte document du mod pour les paarchemin mais le modeur travail d arache pieds :lol: pour regler le probleme et ca avance pas mal d ailleur
de plus ya aussi pas mal de skin differant pour les armure et il a aussi créé et ajouté d autres armures (enfin comme est un pack qui comprens plein de mod c est surement un mod pour les armure ^^) et de ce coté là aucun pb de compatibilité entres les differant mods du pack.

narbriom
narbriom
Niveau 9
26 mai 2006 à 00:27:15

ah oui on peu egalemnt dl (à part) 3 pack texture differant
le mieu c est d aller voi là:
http://progmaster.info/zFiles/moders/Oblivion/packs/OblivionZ(infos).php

narbriom
narbriom
Niveau 9
26 mai 2006 à 10:07:48

vous avez les lien .torrent ici:

http://mikepower666.ifrance.com/index.html

Harry110
Harry110
Niveau 6
26 mai 2006 à 11:28:49

Ya moyen de le download en fichier .exe ou zip? parceke torrent c lourd

hardgamers49
hardgamers49
Niveau 10
26 mai 2006 à 13:53:11

Non ,ya pas moyen se sont des fichier .esp et de fichier obmm(oblvion mod manager).Qui s´installe donc pas comme tout les autre mods.

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
26 mai 2006 à 17:45:52

Salut, quelle est la différence entre les 3 packs de textures? Le plus lourd contient il plus de textures ou sont elles justes plus détaillées?

Parcque bon, si je le télécharge et que le PC explose quand je lance le jeu c´est pas la peine. Autre chose je trouve pas la lisez moi, donc ou est la bibliotheque ou on active les différents mods?

narbriom
narbriom
Niveau 9
27 mai 2006 à 00:10:53

lol kurdy je ne peut pas repondre a ta question car je suis en train de dl les fichiers par contre si tu ca faitr un tour sur le forum tu devrai y truouver une repons mais tt ce que je peux dire c est que ca boufe asses en ressources, c est pour ca qu il y a 3 pack differant celon les config (le plus leger etant bien evidement celui qui mange le moins )

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
27 mai 2006 à 10:17:46

Ouaip j´ai trouvé quel pack il fallait que je prenne, par contre je sais pas trop ou poster pour savoir ou est cette fichue bibliotheque...

Sinon, j´ai testé les seuls trucs activés c´est a dire le triage des clefs, parchemins etc... et j´avoue que c´est bien pratique.
Par contre c´est chiant qu´on soit obligé d´avoir le menu noir, moi j´aime pas du tout...

[Dark-Ragnos]
[Dark-Ragnos]
Niveau 4
27 mai 2006 à 10:24:09

J´ai testé ce mod, et bon j´ai pas été convaincu, je prefere partir a la ceuillete aux mods moi-meme!

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
27 mai 2006 à 12:03:01

ba en fait l´aventage c´est que t´a un data files "propre" pas de conflits ni rien, en plus rien ne t´empeche de mettre toi aussi des mods de ton choix.

Par contre j´ai toujours pas trouvé cette foutue bibliotheque

Warganneur
Warganneur
Niveau 7
27 mai 2006 à 12:09:41

On peut avoir la liste de tout les mods qu´il regroupe car j´ai cherhcé mais pas moyen de la trouver...

Kyoshiro60
Kyoshiro60
Niveau 4
27 mai 2006 à 12:26:46

Heu, c´est vrai que ça serait pas mal d´avoir la liste, mais vu la taille du fichier, il risque d´en avoir un sacré paquet...
Et puis, je pense que l´on peut choissir de les activés indépendemments... non?

Warganneur
Warganneur
Niveau 7
27 mai 2006 à 12:27:44

Bah oui je pense.
il faut telecharger un logiciel qui gere les mods d´oblivion

narbriom
narbriom
Niveau 9
27 mai 2006 à 12:35:50

le logiciel est compris avec le pack et pour la liste en gros c est pareil que pour le silver (sauf que ya pas les mods officiel ) et les maj sortent quotidiennement sur la demande des joueur (donc si vous avez des idées pour intergrer un mod au oZ vous avez une rubrique specifique sur le forum ^^)

narbriom
narbriom
Niveau 9
27 mai 2006 à 12:38:46

par contre je remat le lien vers le forum car il a changer d adresse on dirait :lol:

http://progmaster.info/zFFiles/moders/Oblivion/0zForum/

narbriom
narbriom
Niveau 9
27 mai 2006 à 12:41:05

et pour ceux qui veulent tester le pack textures minimum je l ai uploader sur free pour aller plus vite ^^

http://dl-1.free.fr/52616e646f6d495651ca605be4475083c1ccc9b9a9fc4411a37eb4eaeb019d45/0z_Res_opt_Min0.907.omod

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
27 mai 2006 à 20:08:45

personne n´a trouvé la bibliotheque?
Pour info c´est la qu´il faut aller pour activer ou pas les mods composant le pack.

(ou alors j´ai rien compris)

Fab8867
Fab8867
Niveau 2
29 mai 2006 à 23:39:10

Impossible de trouver cette bibliothèque si qq´un peut m´aider .
Merci

La vidéo du moment