Salut,
Imagines que tu aies les 89 fichiers ESPs dans ton lanceur oblivion.
Primo: saura tu dans quel ordre ils doivent tous s´enchainer pour qu´il y ait une compatibilité sans bug ? Non, bien-sûr.
D´autre-part, sera-tu constamment à l´affut des nouvelles versions pour chacun des 89 mods ? Imagines-tu le temps que cela te prendra de les tracquer et de les installer, les désinstaller parce qu´untel bug, etc....
C´est choisir l´enfer.
Grâce à Oblivion Z Le joueur a désormais le choix entre l´usage d´une multitude de mods ou d´un pack global qui simplifie les mises à jours forcément plus fastidieuses avec la première solution. La mise à jour est simple, rapide.
Le fichier ESP unique facilite la compatibilisation des mods entre eux.
Enfin, lorsque j´étais sous morrowind, j´ai installé jusqu´à 160 mods, et puis au-delà, le jeu n´a plus accepté de nouveau mod. Grâce à l´ESP unique, il sera possible de crever ce plafond et de dépasser la limitation probable en mods du jeu.
Bref, c´est un choix, mais tu as le choix entre installer chaque mod séparément ( sans service après-vente) et avoir l´ensemble intégré dans un seul ESP, avec un service après-vente trés efficace.
dZastreux a quand même donné la possibilité d´activer/désactiver certains mods à travers la bibliothèque des livres magiques qu´il a créé. Oui, dZastreux est bien au-delà d´un simple compilateur: pour assurer un ensemble cohérent et qui fonctionne bien, il est amené à réécrire la quasi totalité du code des mods, mais il effectue également un véritable travail de création.