Bonjour à tous!
J´ai fait mes premiers pas dans la modélisation (j´ai créé un petit mod ac une arme de ma création, et j´ai pu activer la collision grâce à NifSkope. Cependant la seule méthode que je connaisse nécessite qu´il y ai un objet originellement contenu dans le jeu et ayant des formes plus ou moins similaires. Cela ne pose pas de problèmes pour les armes, qui ont toutes plus ou moins la même forme, mais je compte créer des bâtiments avec une architecture unique, je ne pourrais donc pas utiliser de models déjà présent dans le jeu pour activer les collisions sur mon bâtiments.
Quelqu´un saurait-il comment rendre l´objet "solide" sans utiliser comme base un autre objet?
Quelqu´un aurait-il tout simplement de la doc ou des liens sur NifSkope?
D´avance merci!