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Liste des sujets

blem pegasus

ciclope
ciclope
Niveau 5
14 mai 2006 à 15:16:39

voila j´ai un problem avec l´armure pegasus (mod) ce n´est portant pas la premier fois que j´instal un mod armure bien que c´etais sur morrowind (mais le principe est exactement le meme), je l´install donc et au moment de jouer je vais a la guild pour tout prendre les icones marche et les 2 cofre sont ok mais au moment de m´equiper les ennuis commence:
j´ai la silouette du casque mais elle est invisible, le bouclier et les 2 armes sont la mais lors que je m´en equipe tout mon equipent (l´arme et le bouclier compris) noircis (perd de la couleur lors que je suis pres j´ai tout mais plus je m´eloigne plus c´est noir) je ne vois d´ou vien le problem, ensuite j´essay sur le TESCS la re problem: si je veux metre le casque dans le monde il me met sa:
"model load error: not a NIF file in .
will use the default object marker_Error.NIF."
pui apres avoir cocher oui sa:
"fadenode file "has an alpha value in the materiel property.
alpha must only be done by tectures for fadenode files"
pour le bouclier (je n´est pas tester le reste) il me met sa:
"form armo "testshield" (01000ce6)is a quest object. are you sure you wish to perform this operation on it?"
aidez moi svp

j´ai crue comprendre aussi que l´armure est encore en construction (ce qui est logique vue tout ce qui en manque) je voudrais donc savoir quant sort la vertion final (si c´est possible :gni: )
repondez moi :svp: :merci:

ciclope
ciclope
Niveau 5
14 mai 2006 à 16:59:34

:up:
repondez svp merci j´ai fait des recheche mais je n´est pas trouver

ciclope
ciclope
Niveau 5
14 mai 2006 à 17:49:00

dite j´ai chercher partout dans le forume aucun remede a mon problem: mais dossier sont bien nommer: le seul mod armure que j´ai mis sur oblivion c´est celui la merci de bien vouloir m´aider

ciclope
ciclope
Niveau 5
14 mai 2006 à 19:12:52

:up:
je vais vous dir mes dossier vous verez par vous meme si il y a un blem dite le (vous incietez pas je ne suis pas canibal)
data->pegasus alpha
------>meshes
-------->weapons
---------->pegasus
------------>6 fichier .NIF
------>textures
-------->menus
---------->icons
------------>weapons
-------------->4 fichier .DDS
-------->weapons
---------->8 fichier .DDS

aidez moi s´il vous plait merci (ou répondez moi au moin a la question "quant sortira la vertion final s´il y as?" merci)

Vox_Imp_III
Vox_Imp_III
Niveau 3
14 mai 2006 à 19:40:58

Et encore, tu as une chance folle de pouvoir les importer in-game :)

De mon côté, oblivion ne reconnait même pas le ".esp" comme fichier valide, et le simple fait de les ouvrir via tesc fait planter le cs lol

Maintenant, oui, tes archives m´ont l´air d´être bien placées.

ciclope
ciclope
Niveau 5
14 mai 2006 à 23:13:37

ah bon? ta pas de pot! pire que moi :rire2: ! maintenant que j´y pansse se peut il que sa vienne du matoss?

verhoe
verhoe
Niveau 4
15 mai 2006 à 16:43:38

moi jai essayé ce mod et ca ma fait la meme chose tout est invisible. je pensai que ca venait de la config

Khaotil
Khaotil
Niveau 10
15 mai 2006 à 17:56:10

Je vérifie de temps à autre mais il n´y a toujours pas de nouvelles de la prochaine version du mod Pegasus.
J´espère que ça viendra vite, parce que putain ce que ce casque est beau T_T

(il est visiblement possible de régler le problème avec Nifskope: avec ce logiciel, il faut ouvrir le nif du casque - phemlet.nif - et remplacer la ligne qui mène vers la texture C:/program files/bethesda/oblivion/data/etc...par juste data/etc...
Mais bon, je l´ai fait, le casque est maintenant tout joli dans le nifskope...mais seulement dans le nifskope :p )

Nihlathak
Nihlathak
Niveau 8
04 juin 2006 à 20:49:13

Le set pegasus contient seulement un masque, un bouclier, 2 épées?

La vidéo du moment