j´ai éxactement le meme probleme que vous les gars ma config est pourtant pas completement larguée a la différence que ce probleme est venue apres une petite retouche dans l´ini (si mes souvenir son bon ca concernait ces lignes
-"Modifiez les valeurs suivantes pour un gain de quelques FPS. "-
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
iNumHavokThreads=3
bBackgroundPathing=1
bUseBackgroundFileLoader=1
iThreads=10
iOpenMPLevel=10
a savoir que quelques unes d´entre elle ,une fois activées , faisaient purement et simplement bloquer le chargement d´une partie
donc y aller avec précautions
-"En modifiant la valeur de "iPreloadSizeLimit" pour une valeur de la moitier de votre mémoire RAM, on peut augmenter les performances. Par exemple pour 1Go de RAM mettre une valeur de 524288000 (500Mo en octet). La valeur par défaut est 26214400 (25Mo en octet)."-
moi j´y ai mis 786432000 (pour 2 giga)
deuxiemement j´avais mis a jour mon patch pnoo 1.5 --> 1.6 (beta)
les retours windows sont un bug mémoire (quasi certitude) donc bidouiller a votre convenance ou remettez par defaut l´ini pour voir la différence en vous servant de ceci :
http://www.wiwiland.com/wiwiki/index.php/Oblivion_:_Optimisation
voila si ca peut aider