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Liste des sujets

Traduire un mod ?

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
13 mai 2006 à 22:55:20

Bonjours,

J´aimerais seulement savoir comment traduire un mod, en détail si possible, car je suis noob dans ces trus là...

S´il vous plaît et Merci d´avance !

PS:Oui, j´ai recherché !! !

tompliss
tompliss
Niveau 7
13 mai 2006 à 22:56:35

ben tu demande a l´auteur (c´est toujours plus polis), tu l´ouvre avec le TEScs, et tu traduit tous les textes affichés dans le jeu ...

^^´

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
13 mai 2006 à 23:02:39

Merci, mais où se trouve ces fameux texte, dans quels écrans (ex: Render Windows)... Si possible une image serait le bienvenue :-d

Merci d´avance !

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
13 mai 2006 à 23:46:47

:up:

Allez soyez sympa !

fdud6059
fdud6059
Niveau 7
14 mai 2006 à 00:18:13

ouvre le tesc, coche oblivion.esm.Une fois chargé fais export name (donne un nom a ton fichier texte).
Charge oblivion.esm avec ton esp a traduire en active file. Une fois chargé fais import name (charge le fichier que tu as nommé). Voila tout les noms sont en français. (pour les scripts faut le faire a la main).
30s de boulot
Ps oublie pas de sauver :p

tartinons
tartinons
Niveau 10
14 mai 2006 à 02:07:29

J´ai suivi la procedure (pour cocher oblivion.esm il faut aller dans File, puis Data) et cela marche !

Cela a traduit d´un coup en francais toutes les plantes du mod Harvest dans l´.esp !
Merci.

J´ai efface a la fin le ficier .txt, je suppose qu´on pouvait, non ?

fdud6059
fdud6059
Niveau 7
14 mai 2006 à 13:32:46

Oui np.

remidu30
remidu30
Niveau 5
14 mai 2006 à 18:11:24

:up:

La vidéo du moment