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Un nouveau mod, une interrogation ?

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
13 mai 2006 à 22:40:14

Bonjours,

Voilà, j´ai téléchargé la nouvelle béta du mod Caldera.
(pour les interessés elle est sur tessources)

Et là, au lieu d´installer le mod comme à mon habitube, j´ouvre le Liser-moi pour en apprendre plus sur le mod et du coin de l´oeil je remarque la section comment installer le mod. Celui-ci disait de seulement mettre le *.esp dans la data et de la cochez dans le Data Files. Il n´y avait rien concernant les fichiers Textures,Meshes et etc. Pourtant, dans l´archive Winrar, il y avait un fichier texture.

Alors, j´ai testé quelquechose, j´ai seulement mit les fichier *.esp, et je n´ai rien faites avec les textures,meshes. Et le mod marchait très bien !

Et là je me suis rappeler, les mods qui n´ont pas marché pour moi, ils possèdaient tous des fichier textures que j´intègrais dans le Data.
Et quand le mod ne marchais pas, je me disais justement :
´´ J´ai dû manquer quelquechose dans les fichiers Textures ou etc. ´´
Je retentais ma chance, mais les mods ne marchaient jamais...

Aussi je me suis rappeler dû mod Pegasus_Set, qui ajoute un magnifique casque,un bouclier, 2 armes... Le problème dans ce mod est puisque que les objets sont unique, ils sont de la catégorie
´´Objets de quête´´, sauf,pour une raison inconnu, le bouclier ne l´est pas. Alors, j´ai suprimé tout ce qui consernait les 2 armes et le casque dans Texture et Meshes,pour ne garder que le bouclier, et à ma grande suprise tout les objets étaient encore tous là après l´opération. Donc, le mod n´avait pas besoin des fichiers Textures ou etc pour fonctionner.

Alors, voilà tout ça pour dire :

Croyez-vous qu´il faut mettre les fichiers Texurtes ou etc, ou seulement le fichier *.esp dans le Data.Et esque cela peut empêcher un mod de bien fonctionner. Les fichiers seraient peut-être là juste pour ceux souhaitent modifier la mod ?

Évidemment, pour les mod :

FakeHDR
Shaders 2.0
Ajout de musique ou vidéo
Landscape mods

Et tout les autres mod qui ne contiennent pas de *.esp et bien là il n´y a pas de question, il faut mettre les Music,Vidéo,Shader et etc dans le Data

kiking78
kiking78
Niveau 10
13 mai 2006 à 22:47:45

avoire un mod texture en [ on ] simplement en cochant le .esp dans " fichier de donner " .

Peut tu me donner le lien du mod stp que je voye si c´est identique pour moi ?

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
13 mai 2006 à 22:50:09

Mais bien sûr, voilà

http://www.tessource.net/files/cache/4151.html

Je vien d´essayer aussi le mod Porte-Clé, et j´ai complètement supprimé les fichiers Texures et Meshes et il marche parfaitement.

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
13 mai 2006 à 23:44:05

:up:

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
14 mai 2006 à 00:10:18

stp tu peut me donner le lien du mod fakeHDR et du mod Shader 2.0

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
14 mai 2006 à 00:56:25

Bien sûr,

FakeHDR Lighning
http://www.tessource.net/files/cache/2773.html

FakeHDR better sun
http://www.tessource.net/files/cache/3170.html

Shader 2.0
http://rapidshare.de/fileiles/20393377/Shaders.rar.html

Pour Shaders 2.0 tu dézip et tu fou toute dans Data\Shaders...

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
14 mai 2006 à 13:55:04

:up:

loisnake
loisnake
Niveau 7
14 mai 2006 à 14:01:37

Et ca fait koi tout ca? ca rend le jeu un peu moins beau et plus fluide??

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
14 mai 2006 à 14:06:35

Bah,non, quelqu´un qui n´a pas d´ombre préfèrent en avoir de moins belles que rien et le fakeHDR rajoute des effets de lumière immobile (je pense) c´est mieux que rien !

Mais la question n´est pas là...le topic ne parle pas de cela.

Croyez-vous qu´il faut mettre les TEXTURES,MESHES ou pas, seulement le *.esp.

loisnake
loisnake
Niveau 7
14 mai 2006 à 14:14:00

Et bien moi, person tout les mods ke j´ai installer j´ai toujours mit les fichier ki vont avec,du coup dans mon dossier textures, y a moins 6 ou 7 mod melangé,et ca marche tout nikel ;)

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
15 mai 2006 à 16:40:07

pour moi je met les fichiers textures, meshes et tout les mods que j´ai télecharger marchent
ps merci pour les lien et si tu avait un lien pour shader 2.0 sur tessource (parce que j´utilise pas rapidshare) ca serait vrément gentille de me le donner

La vidéo du moment