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Liste des sujets

cherche des lieux sans quetes dedans...

tompliss
tompliss
Niveau 7
13 mai 2006 à 13:32:56

salut tout le monde ...

je vais bientot faire un mod, dans lequel je rajoute une guilde ...
guilde des pilleurs... en fait, on arrete desw transports d´or (impots), de nourriture, de matiere premieres, et autres, rajoutés dans le mod pour donner des objets speciaux a certains membres de la guilde ...
donc , forcement, c´est une guilde hors la loi...

alors, il me faudrait pouvoir lui implanter plusieurs bases, en dehors des villes...
pour ca, je pense que je vasi recuperer certains "chateaux abandonnés" et d´autres structures, mais comme je ne voudrais pas empecher de faire d´autres quetes, je ne compte pas prendre ceux dont on a deja besoin ...

c´est pour ca que je vous demande de me dire si vous connaissez des chateaux abandonnés, temples elfiques, campements, ou habitations qui ne sont pas dans des quetes et que vous connaissez ...

bien sur, je ne toucherai pas aux trucs connus des joueurs (Vindasel, sanctuaires ou on recoit une benediction, portes d´oblivion,...)

MERCI d´avance a ceux qui ont des infos dessus !! ^^

styliebeuf
styliebeuf
Niveau 5
13 mai 2006 à 13:58:59

J´avais trouvé une ferme abandonnée un jour on y se passé rien mais jmen souviens pu du nom... jvé regardé

Vega
Vega
Niveau 8
13 mai 2006 à 14:17:40
tompliss
tompliss
Niveau 7
13 mai 2006 à 15:31:10

rien de plus ?? ?
dites moi alors ou vous avez eu des quetes, ca ira peut etre plus vite ... ^^

tompliss
tompliss
Niveau 7
13 mai 2006 à 16:59:43

toujours pas ?? ?

tompliss
tompliss
Niveau 7
13 mai 2006 à 17:20:22

pourquoi ya personne pour m´aider ?? ?

shiron5
shiron5
Niveau 6
13 mai 2006 à 18:01:25

Quêtes ou pas quête, ce n´est vraiment pas une bonne idée de réutiliser des lieux déjà existants...

Tu ferais tout aussi bien de créer de nouveaux bâtiments et intérieurs.

shiron5
shiron5
Niveau 6
13 mai 2006 à 18:03:15

Ah, j´oubliais: tu ne saurais pas comment faire pour créer de nouveaux sujets de conversation?
Parce que j´ai aussi un projet de mod, mais je n´arrive pas à créer de nouveaux thèmes de dialogue (impossible de faire clic droit>new dans la liste des sujets...

dnasty2
dnasty2
Niveau 6
13 mai 2006 à 18:18:07

pour ta premiere question j´ai une petite idée si tu veux...au lieu de reprendre un lieu deja existant tu a juste a copier la structur du batiment et de la collé a un endroit ou il n´y a rien comme ca t´es sur que ca fait pas partie d´une quete et au moin tu empeche aucune joueur de se tapé des ruine ect ...

enfin c´est que mon avis :)

Alligiance
Alligiance
Niveau 10
13 mai 2006 à 18:23:53

Tu peut aussi créé tout simplement des petites cabanes ou des petites grottes toutes simples

warrior_far
warrior_far
Niveau 6
16 mai 2006 à 14:06:36

tu voila un bon lien une carte de cyrodill tu y trouvera plein de donjon et s´il font partie d´une quéte ou pas
http://oblivion.rolemania.com/atlas.php

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
16 mai 2006 à 14:08:09

je connais une ruine aldéhyde qui s´appelle "culotte" ( :rire2: ) et qui ne sert dans aucune quète, au nord de leyawing

tompliss
tompliss
Niveau 7
16 mai 2006 à 21:05:33

si j´en cherchais des vides, c´est que c´est deja bien rempli , comme monde ...
sauf pres des frontieres...
mais je vasi pas mettre un poste de pilleurs pres de la frontiere, alors que ya aucune route, quand meme ... :D

bon, c´est vrai, je vasi surement en faire de nouveaux, en fait...

mais juste des petits, pres de la route ...

sinon, qq´un sait ou je pourrai trouver un drapeau, reconnaissable de loin, qui pourrai me servir pour faire reconnaitre les batiments de ma future guilde ?? ?

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
16 mai 2006 à 22:11:47

Désolée mais Culotte sert dans une quête (celle du collectionneur des statuettes ayléides).

dark-kratos-114
dark-kratos-114
Niveau 10
16 mai 2006 à 22:12:56

umbacano

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