CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

De la progression des talents

frarou
frarou
Niveau 14
08 mai 2006 à 23:21:41

Bonjour,

Après quelques recherches dans l´éditeur de jeu, j´ai trouvé le rythme de progression des différents talents. je vous en fais part (ça peut p´têt intéresser quelques personnes)

- Lame et Armes Lourdes la barre de progression du talent augmente de 0.5 point par coup porté
- Attaque sans Armes 0.6
- Parade 1.25
- Athlétisme 0.03 par seconde de course et 0.04 par seconde de nage
- Armure Lourde 1.25 par coup encaissé
- Armure Légère 1.5 par coup encaissé
- Précision 0.8 par coup porté
- Marchandage 0.4 par transaction
- Discrétion 0.75 par "avoid notice" (j´sais pas ce que ça veut dire mais ça doit correspondre à un mouvement réussi en mode discrétion) et 2 par vol à la tire
- Eloquence 2.4 par persuasion
- Sécurité 1.5 par tentative d´ouverture
- Acrobatie 0.3 par saut et 3 par chute
- Alchimie 5 par potion et 0.5 par aliment consommé directement
- Destruction 1.2 par sort ayant un effet sur la cible (ça peut être soi même)
- Guérision 0.6
- Illusion et Mysticisme 3
- Altération 4
- Invocation 6

Maintenant, je sais aussi qu´un talent majeur augmente plus vite qu´un talent mineur et que la spécialisation (combat, magie ou furtivité) augmente aussi le rythme de progression mais j´ignore dans quelle mesure... :(

De même, le rythme de progression diminue au fur et à mesure qu´on progresse dans un talent mais là aussi j´ignore de combien est ce ralentissement. :-(

Si quelqu´un pouvait compléter mes données, je suis preneur car ça m´intéresse fortement. :-) (petits rigolos en tout genre, s´abstenir)

n00by
n00by
Niveau 6
08 mai 2006 à 23:25:03
  • sabts1*
novembre
novembre
Niveau 18
08 mai 2006 à 23:31:03

Pour l´acrobatie j´ai l´impression qu´en sautant de haut on prends plus de point. C´est moi qui tripe ou la hauteur a vraiment un importance ?

  • aime sauter du haut d´une tour d´Oblivion* :content:
Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
08 mai 2006 à 23:32:30

C´est ce qui est dit non ?

TNK
TNK
Niveau 4
08 mai 2006 à 23:32:38

Oui ça a de l´importance mais le sujet c´est "quand le montage de talent est ralenti, il est ralenti de combien?".

stoop
stoop
Niveau 10
08 mai 2006 à 23:33:14

La hauteur a vraiment une importance. :oui:

(ps: Tralala poï poï un topic à frar! On veut les Signes Astrologiques et les Races!)

frarou
frarou
Niveau 14
08 mai 2006 à 23:33:16

je pense (je suis quasi-sûr en fait) aussi que la durée de la chute joue mais je ne sais pas dans quelle mesure exactement. encore un point à élucider

frarou
frarou
Niveau 14
08 mai 2006 à 23:35:34

Stoop Posté le 08 mai 2006 à 23:33:14

La hauteur a vraiment une importance.

(ps: Tralala poï poï un topic à frar! On veut les Signes Astrologiques et les Races!)

----------

les signes et les races, y a pas grand chose à en dire : tous les choix sont jouables et y a rien de bien handicapant, c´est pas Morro... cependant, je planche actuellement sur le perso "parfait" en explorant quelques pistes un peu oubliées.

frarou
frarou
Niveau 14
09 mai 2006 à 17:16:37

:up:

StormUrza
StormUrza
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:20:37

MMhhh ca nous avance d´une certaine maniere, en tout cas je peut répondre sur a un truc: plus tu montes plus c´est dur de monter, c´est un secret pour personne. Apres peut etre que ca depend du level.

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:22:48

Tu l´avances pas du tout là, t´enfonces des portes ouvertes...

frarou
frarou
Niveau 14
09 mai 2006 à 17:23:58

oui mais je voudrais bien voir la tête de la formule mathématique permettant de quantifier ce ralentissement...

le level (comprendre niveau général du joueur) n´influence pas sur le rythme de progression des talents ou alors c´est un véritable scoop puisque c´est les talents qui influencent sur le level.

StormUrza
StormUrza
Niveau 10
09 mai 2006 à 17:32:11

Pourquoi pas?

Je me suis dit, peut etre qu´il est plus difficile de passer du niveau 50 au niveau 51 en crochetage quand on est au niveau 20 au lieu du niveau dix...Vu qu´il a plein d´autre choses en fonction de ce niveau. Ce n´est qu´ne supposition.

Je vais chercher aussi pour la formule.

Labsorbeur
Labsorbeur
Niveau 8
09 mai 2006 à 17:50:03

Si je peu me permettre concernant le crochetage , c´est un petit coup de gueule . A part crocheter des serures ok . Pour ce qu´il est de découvrir ce que contient des coffres sa me fait pas :rire2: . Voila c´est tout .

frarou
frarou
Niveau 14
10 mai 2006 à 17:40:35

une petite aidde svp ?

frarou
frarou
Niveau 14
10 mai 2006 à 17:41:05

aiDe*

dsl pour la faute :honte:

MushBoy
MushBoy
Niveau 5
10 mai 2006 à 19:32:41

Que c´est agréable de lire un post clair, en francais, sans agressions ni insultes :)

Merci a toi !

UseSoap
UseSoap
Niveau 10
10 mai 2006 à 19:46:09

Ça c´est d´l´aide!

Big_Troll
Big_Troll
Niveau 10
10 mai 2006 à 20:17:02

J´avoue, qu´en jouant, je ne fais aucunement gaffe à la monté de mes talents... Donc je ne peux t´aider. Par contre, si cela t´interesse, je compte pour l´amusement, le nombre de coups qu´un daedra supporte avant de mourir. Comment ça tu t´en fous ? :(

  • boude*
big_bg
big_bg
Niveau 5
10 mai 2006 à 20:37:52

hmm si il est plus dur de passez du niveau 50 au niveau 51 c´est parcequ´il est plus dure de monter ses lvl (je vous ai apris quelquechose ?? ) non mais la ou je veux en venir c´est que les valeurs donner au debut de ce topic ne doivent pa changer au fur et a mesur mais ... la barre doit s´agrandir et demander plus d´xp bon je ne faisai que passer :dehors:

La vidéo du moment