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Liste des sujets

mod 'les enchantements de morvayl'

silverblades
silverblades
Niveau 2
05 mai 2006 à 20:26:35

quelqu´un aurait-il un lien pour le mod "les enchantements de morvayl" qui passe ne pas par rapidshare(crash net a haque fois) svp?

silverblades
silverblades
Niveau 2
05 mai 2006 à 20:40:47

personne?

silverblades
silverblades
Niveau 2
05 mai 2006 à 21:18:50

bon apparement non, bin si quelqu´un a dans le meme le genre, voici le descriptif:

les enchantements de morvayl :

- La majorité des prix des armes et armures ont subi une inflation de 20% à 60%.

- Ajout d´une centaine d´enchantements s´appliquant à 30 armures, 50 armes, robes et divers bijoux supplémentaires.

- Les marchands vendent beaucoup plus de choses et quelques uns d´entre eux peuvent recharger vos armes enchantées.

- Les PNJ aggressifs ne possèdent aucun super équipement (uniquement acier et fer, rarement dwemer et elf)

- Ajout de sets "renforcés" sur la majorité des armures. (Vous trouverez toujours la cuirasse elfe mais il existe
à présent une version "cuirasse elfe renforcée" plus chère, plus résistante, plus lourde et de meilleure qualité)

- Difficulté intégralement modifiée concernant les lvl list (il n´y a plus de créatures apparaissant selon le niveau
du personnage joueur).

- Chance de rencontrer des ennemis accrue.

- Il n´y a plus de niveaux fixes, que ce soit pour les PNJ ou les créatures.

- Ajustement de caractéristiques et de niveaux d´évolution maximum et minimum des créatures (les rats sont plus
rapides, les pumas sont plus agiles, les ours sont plus forts..)

- Toutes les armures sont jouables.

- Il n´y a désormais plus de limite à la valeur d´armure (par défaut 85).

- Les capitaines de gardes sont au niveau 40 tandis que les gardes sont au niveau 30.

- Le prix des pierres précieuses a été revu à la hausse.

- Correction de certaines abréviations.

- Le niveau des combattants de l´arène a été équilibré. Dorénavant, vous ne deviendrez plus grand champion en
deux jours !

- On raconte que certains receleurs possèderaient des armures portées habituellement par des défenseurs de la
justice.

- Les bandits et maraudeurs ont tous des niveaux minimum et maximum d´évolution, aucun niveau fixe. Les combats
sont à présent équilibrés et plus immersifs !

- D´autres PNJ hostiles apparaissent au niveau 30 et évoluent avec vous jusqu´au niveau 60, ce sont les "aliénés"
(remplaçant les maraudeurs) et les "meurtriers" (remplaçant les bandits).

- Une petite quête a été ajoutée ; rendez-vous à la boutique Première édition de la cité impériale !

BjornleBarbu
BjornleBarbu
Niveau 8
05 mai 2006 à 21:21:07

oui ca serait cool d´avoir un autre serveur que celui-là. moi aussi y bogue

suislide
suislide
Niveau 3
05 mai 2006 à 21:21:16

voila un lien :
http://www.oblivion-files.fr/viewtopic.php?t=162

suislide
suislide
Niveau 3
05 mai 2006 à 21:21:51

Vous me direz si c´est ok .

silverblades
silverblades
Niveau 2
05 mai 2006 à 21:22:29

merci suislide! :)

silverblades
silverblades
Niveau 2
05 mai 2006 à 21:32:04

je sai pas si ca marche vraiment je suis lvl6 je viende me faire 2 garde qui normalement devrai etre lvl30 avec ce mod

suislide
suislide
Niveau 3
05 mai 2006 à 21:59:27

Lol c t juste pour savoir si le DL c t bien passé, apparement oui ^^

Joubarbe
Joubarbe
Niveau 6
08 mai 2006 à 16:16:47

http://oblivionmods.fr/wakka.php?wiki=PatchsEtCorrectifs

:)

Nouvelle version 1.6 de sucroît..

Vinmole
Vinmole
Niveau 10
02 novembre 2007 à 18:34:53

Bon je up ce topic car je suis bloqué dans la quête que propose ce mod (qui est très satisfaisant soit dit en passant).
Arrivé aux ruines de l´atronach équipé des huits artefacts, le fantôme de Vilon Morvayl m´attaque, je l´élimine.
Et ensuite ?? Que faut-t-il faire ?

Je doute un peu d´avoir une réponse mais bon...sait on jamais.
En tout cas merci à ceux qui se pencheront sur le sujet.

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