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nouveau fichier .ini étider

keltar5989
keltar5989
Niveau 3
03 mai 2006 à 15:32:41

salut
Heu...Je sais que je vais passer pour un con mais qu´est-ce qu´il faut copier/coller svp?

rico36
rico36
Niveau 3
03 mai 2006 à 15:34:51

pour que ça rame plus copie le fihier oblivion.ini et colle dans mes document/my games / oblivion.

rico36
rico36
Niveau 3
03 mai 2006 à 15:37:00

et si tu veux les sauvegardes, copie les et colles les dans mes document/my games / oblivion / saves

Khaotil
Khaotil
Niveau 10
03 mai 2006 à 15:37:01

C´est interressant, mais j´ai pas trop confiance en un truc si je sais pas précisément les changements que ça effectue :/
Ils ont bien dû "sacrifier" quelque chose pour augmenter ainsi les fps, non?

rico36
rico36
Niveau 3
03 mai 2006 à 15:40:05

a part l´herbe je sais pas...

ange[JV]
ange[JV]
Niveau 5
03 mai 2006 à 15:44:01

j´arrive pas a comprendre je remarque rien de different niveau environnement c´est toujours aussie jolie l´herbe du peut la remettre si tu veux dans les option mais sa serea r rien non je pense qu´il n´y a rien qui est partie c´est difficil a comprendre mais j´ai rien remarqué

ange[JV]
ange[JV]
Niveau 5
03 mai 2006 à 16:23:07

profitez en!

ange[JV]
ange[JV]
Niveau 5
03 mai 2006 à 17:04:36

j´ai trouver un changement qu´il a fais au lieux de forcer les shader3.0 il a forcer les shader 2.0
pour les carte graphique possedent le shader 3.0 c´est normal que vos fps soit meilleur car votre carte utilise les shader 2.0 dans oblivion

rico36
rico36
Niveau 3
03 mai 2006 à 17:40:06

et ça change quoi le shader 2.0 par rapport au 3.0?

ange[JV]
ange[JV]
Niveau 5
03 mai 2006 à 17:52:08

pas grand chose sauf pour le hdr mais pas grand chose gfin je ne sais pas comment t´expliquer c´es trés difficil a voir c´est comme la couleur 16 bit et 3 bit je pense que c´est me le meme principe , mais a trés peut de difference prés , mais il faut une carte ayant le 3.0 mais bon je ne vois pas l´utilité dnas un jeux car pratiquement tous les jeux ne l´utilise pas

cybercorps
cybercorps
Niveau 16
03 mai 2006 à 18:53:51

Dans oblivion le pixel shader 3.0 et le HDR est présent pour en profiter, il faut une carte comme une 6200 ou x 1300 mais ça rame, pour en profiter pleinement sans ramer le mieux une 7900 gtx ou x 1900 xtx, avec ça pas de probléme.

Warganneur
Warganneur
Niveau 7
03 mai 2006 à 19:26:16

Salut.

Heu mais j´ai compris qu´il fallait copier une sauvegarde.

Alors notre partie va changer ?
ou c´est juste une sauvegarde d´option ?

Voila merci

Heu sinon j´ai un pentium 4 3Ghz
1Go ddr
x800GTO²

ce fichier va amelioré mes condition de jeux ?

ange[JV]
ange[JV]
Niveau 5
03 mai 2006 à 19:47:40

Oui , grandement , sa va rouler impaccable

la 6200 a les shader 3.0 mais ne supporte pas le hdr en fp 16 donc elle ne l´a pas

Warganneur
Warganneur
Niveau 7
03 mai 2006 à 20:04:41

Et pour la sauvegarde ?
je ne perderai pas mon perso ?

la sauvergarde a copier/coller c´est juste une sauvegarde d´option ?

Hypron
Hypron
Niveau 10
03 mai 2006 à 20:56:58

Warganneur Posté le 03 mai 2006 à 20:04:41

Et pour la sauvegarde ?
je ne perderai pas mon perso ?

la sauvergarde a copier/coller c´est juste une sauvegarde d´option ?

-> OUI!

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
03 mai 2006 à 23:49:38

Wow ! Super j´ai gagnée 10 fps en extérieur et aussi en intérieur les graphique sont plus beau, vous a augmenté de très très peu la grass distance , vous ne perdrez aucun fps et vous aurez du gazon mais de proche ! Pour les textures j´ai passer de petit à grand !

:up:

Super fichier

rico36
rico36
Niveau 3
04 mai 2006 à 19:43:21

:up:

suislide
suislide
Niveau 3
04 mai 2006 à 19:46:08

http://www.oblivion-files.fr/viewtopic.php?t=137&highlight=entraineur

suislide
suislide
Niveau 3
04 mai 2006 à 19:48:51

http://www.oblivion-files.fr/viewtopic.php?t=139&highlight=ini
dsl erreur juste avant ^^

Crystal_method
Crystal_method
Niveau 8
04 mai 2006 à 21:41:04

il a déjà enlevé les reflets dans le jeu ce qui le rend beaucoup plus fluide : bDoSpecularPass=0 (défaut 1)

en tou cas merci beaucoup c´est super

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