Je passe les innombrables et gavants CDT.
J'ai trouvé une simple astuce qui les réduit considérablement.
Avant je le lançais en 1600x900 de résolution. Réduite en 1366x768 et depuis j'en ai quasimemt plus aucun.
Datant de loin, Oblivion n'a pas dû être codé pour fonctionner sur d'aussi grandes résolutions. La majorité survenant en extérieur dès qu'il y a des décors lointain à charger, même sans détail. Le décor se met à "sauter" cligner disons et à terme, c'est le crash assuré.
En 1366x768, la distance d'affichage est réduite, expliquant de mon point de vue la résolution de ces CDT intempestifs.
Régler le GPU sur qualité plutôt que performances paradoxalement le rend aussi beaucoup plus stable. Allez savoir pourquoi..
Message édité le 15 août 2015 à 20:49:00 par Pseudo supprimé