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Liste des sujets

Comment exporter en .nif avec 3ds max 8?

shiron5
shiron5
Niveau 6
01 mai 2006 à 19:07:00

Bonjour à tous!
Quelqu´un saurait-il comment exporter en .nif avec 3d Studio Max 8, afin de créer de nouveaux objets?
Merci d´avance de vos réponses.

]THESephiroth[
]THESephiroth[
Niveau 10
01 mai 2006 à 19:10:51

sa m´interesse.. quelqu´un siouplait?

shiron5
shiron5
Niveau 6
01 mai 2006 à 19:18:41

Cruelle déception...

Vraiment personne?

first-blooder
first-blooder
Niveau 2
01 mai 2006 à 19:37:54

j´ai pas trés bien compris qu´est ce que tu apelle par " creer des nouveaux objets " des trucs utiles du genre armures ou armes ? où simplement des trucs de deco style panier et assiette ? :question:

shiron5
shiron5
Niveau 6
01 mai 2006 à 19:38:40

Ultime tentative...

Personne ne sait?

shiron5
shiron5
Niveau 6
01 mai 2006 à 19:40:33

first-blooder: peu importe, que ce soit des armes, armures ou objets de déco, la procédure est la même au départ, et je pense faire un peu de tout... si j´arrive à savoir comment on exporte en .nif! :snif2:

first-blooder
first-blooder
Niveau 2
01 mai 2006 à 20:56:46

je suis assez caler en imformatique mais pas a ce point là dsl :non2:

shiron5
shiron5
Niveau 6
01 mai 2006 à 20:57:08

Je sais, je suis chiant, mais j´y tiens!

Comment exporter en .nif avec 3d Studio Max 8?!??!

misskanie
misskanie
Niveau 9
01 mai 2006 à 21:36:11

Je parierais pour un processus inverse. A mon avis, ça passe par "import" sous TESCS (on devrait te proposer du format .max ) que tu rebalancerais en .nif via le "save as".

J´irais vérifier dans le CS tout à l´heure, mais ça pourrait être une possibilité.

novembre
novembre
Niveau 18
01 mai 2006 à 21:46:48

Pour Morrowind, il y avait un plugin pour 3d studios max. Pour oblivion, ca doit être a peu prés pareil. Va voir chez wiwiland, ils doivent savoir là bas.

Khayn
Khayn
Niveau 6
24 mai 2006 à 09:26:21

:up:

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
24 mai 2006 à 10:25:09

Je ne crois pas que Max v8.0 soit utilisable. Je crois que, comme pour Morrowind, c´est une version bien plus ancienne (v.5) qui est requise.

multaneo
multaneo
Niveau 10
24 mai 2006 à 10:45:19

Pour Morrowind c´etait la version 3 et 4.2 de 3D max. Je suis pas sur que ca allait jusqu´au 5.

Pour Oblivion, on a parlé ici et ca marche maintenant
http://www.phoenixscrolls.monforum.net/forum/viewtopic.php?t=238

Marina_Kha
Marina_Kha
Niveau 9
24 mai 2006 à 10:57:14

Eh bien, bonne nouvelle donc ! :-)

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