Si ton premier mod contient le dossier texture, tu le met dans le Data et voilà !
Dès que tu as plus qu´un mod avec un fichier texture, et bien ouvre le deuxième dossier texture et regarde ce qu´il y a dedans...
ex: C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\characters
Il y a donc le fichier characters dedans.
Si ta un nouveau dossier tu ne fait que le rajouter dans texture.
ex: C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\landscape