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Liste des sujets

Textures?

rougex
rougex
Niveau 9
29 avril 2006 à 22:38:57

Salut a tous,
J´ai plusieurs mod ayant un dossier textures différents!!!
Le 1er marche bien mais impossible de faire marcher les autres, et même en métant les dossier textures dans un seul je n´arrive a rien!!!

Qu´est ce que je doit faire? :svp:

rougex
rougex
Niveau 9
29 avril 2006 à 23:01:46

:svp:

[DocHit]
[DocHit]
Niveau 6
29 avril 2006 à 23:43:47

Si ton premier mod contient le dossier texture, tu le met dans le Data et voilà !

Dès que tu as plus qu´un mod avec un fichier texture, et bien ouvre le deuxième dossier texture et regarde ce qu´il y a dedans...

ex: C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\characters

Il y a donc le fichier characters dedans.

Si ta un nouveau dossier tu ne fait que le rajouter dans texture.

ex: C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\landscape

halffred
halffred
Niveau 9
29 avril 2006 à 23:44:15

Il faut activé les nouvelles textures avec le

archiveinvalidation.txt

rougex
rougex
Niveau 9
30 avril 2006 à 09:57:47

[dochit]===> C´est ce que je fait mais sa marche pas!!!

C´est quoi archiveinvalidation.txt ?? ??

rougex
rougex
Niveau 9
30 avril 2006 à 15:46:42

:up:

MysteryBug
MysteryBug
Niveau 21
11 décembre 2006 à 22:40:44

Et c´est là que je demande:

Où se place Archiveinvalidation.txt???

Mes gentils mods me disent:

"Simply place it in \Bethesda Softworks\Oblivion\ (NOT \data)"

et

"[...]Un fichier ArchiveInvalidation.txt que vous trouverez dans le dossier data d’Oblivion. S’il n’y est pas, vous pouvez tout simplement en créer un en y plaçant le fichier ArchiveInvalidation.txt fourni"

Alors Data ou pas Data? Merci :)

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