Voila un mod super je trouve
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http://marvellousperversion.free.f
r/Aventurier/
Il est désormais possible de choisir les fonctionnalités à activer ou non : fast-travel, soif, faim, sommeil, le tout indépendement.
Ex: laisser le fast travel activé, et activer uniquement la gestion de la faim.
Ou alors, désactiver le fast travel, activer la gestion de la faim, du sommeil, et désactiver la gestion de la soif.
A vos configuration!!
v1.0
-Regeneration de la vie lente lorsque l´on est pas engagé dans un combat
-Le fast travel est desactivé
-La boussole est desactivé. Elle n´indique plus que la direction.
v2.0a
-Ajout de la gestion de la faim : Vous devez vous nourrir tout les jours sous peine de mourrir de faim. Il est possible de survivre 10 jours sans manger. Les viandes/poissons sont ce qui nourrisse le plus, suivit des fruits et légumes, des gateaux/pains et enfin des champignons.
v2.0b
-Correction des valeurs alimentaires
-Ajout d´un sort de marque/rappel disponnible a la guilde des mages de Chorrol
-Modifications des dégats de quelques armes, et de la vitesse de certains arc/fleches pour rendre le jeu plus réaliste.
-Les lieux s´affichent dorénavent sur la carte
-Possibilité de réactiver le fast travel (enablefasttravel 1)
-Ajout d´un traiteur (livre, classé dnas les ingrédients) permettant d´acheter sa nourriture
-Ne plus manger donne maintenant des pénalités sur l´agilité, la force, l´endurance et la rapidité. (au bout du 2eme, 4eme, 6eme, 7eme et8eme jour sans manger)
-Correction de quelques bugs mineurs
-Le vampire ne peut plus manger d´ail
v3.0a
-Courrir fatigue désormais (lié a votre compétence athlétisme!)
-Retrait de la régéneration de la vie qui entrainait des bugs importants
-Retrait des modifications portant sur les arcs (esp indépendant en préparation)
-Ajout de la gestion de la soif et du sommeil.
-Ajouts de 2 esp independants modifiants les leveledlist
-Les vampires ne sont plus affectés par la gestion de la faim et de la soif.
-Modifications des signes de naissances augmentant les caractéristiques. Dorénavent le bonus ne compte plus et permet de dépasser 100 si un signe boostai une caracteristique
(110 max en agilité, vitesse et chance pour le signe du voleur, 120 en vitesse pour le destrier, 110 en force et 110 en endurance pour le guerrier, etc.)
-Ajout d´une mini interface pour configurer le mod
"startquest configD" dans la console pour lancer l´interface si vous vous êtes trompé la premiere fois
Version futures 3.1+
-Les vampires devront boire du sang au lieu de se nourrir.
-Possibilité de faire cuire ses aliments.
ce qui n´est pas prévu pour le moment
-Putrefaction de la nourriture (c´est faisable, mais ca risque poser des problemes de compatibilité, de plus les tables dans oblivion seront vide car la nourriture aura pourri, donc plus de nourriture dessus :/)
-Modification de la durée du temps. Simplement parce que pour que cela soit prit en compte il faut recommencer une nouvelle partie,et qu´il suffit de taper une commande dans la console pour modifier la durée.