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Liste des sujets

combien de quete terminée??

_xbox_360
_xbox_360
Niveau 10
28 avril 2006 à 11:18:28

salut a tous tout est dans le titre .je commence moi j en ai terminée 44

OURAGAN_58
OURAGAN_58
Niveau 9
28 avril 2006 à 11:20:03

96, et je suis encore loin de la fin!

roro_breizh
roro_breizh
Niveau 8
28 avril 2006 à 11:20:09

102 quetes, et toujours pas commencé la qu^te principale ( pas envie que mes jolies ptite porte d´oblivio se barre .. :lol: )

Shinobu_no_Kami
Shinobu_no_Kami
Niveau 10
28 avril 2006 à 11:22:06

120h de jeu, j´ai pas compté les quetes!

_xbox_360
_xbox_360
Niveau 10
28 avril 2006 à 11:23:09

moi non plus je fini pas la quete principale pour le moment car les portes d oblivion sont un tres bon entrainement pour augmenter de lvl

_xbox_360
_xbox_360
Niveau 10
28 avril 2006 à 11:23:49

ouai mais tu peux voir combien t en a terminer dans les onglets

Destroyer_Pso
Destroyer_Pso
Niveau 14
28 avril 2006 à 11:24:36

les portes d oblivion....j en ai fais environ 6-7 et je suis deja saouler...je pense pas je vais tous les fermer avant la fin de la quete principal...ces tj pareil, certaine sont HYPER longue...et tu dois carement les faire en 2 coup pour aller te vide un peu histoire de pas perdre tout les item et rachete des marteau pour tout reparer.

KawaShokouri
KawaShokouri
Niveau 5
28 avril 2006 à 11:27:39

salut

bon j´ai fini la quete principale, mais en mode facile, ce qui fait qu´effectivement je dois avoir le niveau 5 est la quete est finie, elle est pas si longue que ca (si on demande pas de l´aide pour BURMA en facil on peut le faire sans) d´ailleurs j´ai pas fermé enormement de porte 4-5 si je me rapelle

Donc le mode facil est peut etre a éviter systematiquement pour la quete principale, pour les XXX autres quetes, faut voir ;)

Ca me fait plaisir de savoir qu´il y en a autant de quetes encore ;)

bon jeu

K

BillySnipes
BillySnipes
Niveau 8
17 mai 2006 à 22:41:28

J´ai 120 heures de jeu et j´ai tout fait sauf la quete principale (et donc les portes d´oblivion), j´ai tout exploré, j´ai fait 160 quêtes, je suis maitre de toutes les guildes et 14 sanctuaires (je peux pas faire le dernier car il faut un objet de la quête principale). Je suis niveau 38.

stabamater1
stabamater1
Niveau 5
28 juin 2006 à 00:40:06

moi je suis niveau 29 - 7 portes fermées.. 160 quêtes finies et encore 9 actives indiquées...dont celle de la guilde des voleurs où je dois fournir 1000 pièces d´or de marchandises .. j´en ai 3070 et pas de Renhard gris à l´horizon ...C´estla plus importante qui reste je crois.. Je suis grand champion de l´arène, archimage, maitre guilde des guerriers,chevalier de l´étalon blanc... etc... Que faut-il pour débloquer cette quête SVP

stabamater1
stabamater1
Niveau 5
28 juin 2006 à 00:41:49

j´oubliais j´ai la pointe de la flèche d´extraction.. et le Renard doit la faire réparer.. j´attends sa visite ..mais quand et à la suite de quoi ? merci de votre réponse

_thoromir_
_thoromir_
Niveau 6
28 juin 2006 à 00:50:55

"Le casse du siècle... Onze années de préparation..." Dans le salon discret d´une maison amie, le Renard Gris vous entretient du dernier coup qu´il va tenter. Ni plus ni moins que le vol d´un Elder Scroll, un Parchemin des Anciens en plein coeur du Palais Impérial... En serez-vous, vous qui avez permis tout ceci grâce à vos derniers larcins ? Vous consultez rapidement votre journal de quête : "Hum, Martin n´a sans doute pas fini la traduction des Mysterium Xarxes... Les statues ayléides c´est fini... Ah ! rapporter de la bile de lutin... mouais, ça peut attendre aussi...". Bien sûr que vous en êtes.

C´est la quête la plus longue du jeu et elle va se dérouler en sept étapes que vous explique maintenant le Renard Gris. Ne vous inquiétez pas, une note vous sera remise qui récapitulera tout ceci. Le Renard Gris vous remet aussi les bottes de Jack, la flèche d´extraction et une clé des égoûts du Palais impérial. Vous allez utiliser la Voie Ancienne, celle qui permettait à l´empereur de fuir le palais en cas de troubles et qui est différente de celle empruntée lors de votre évasion. Votre première tâche va être d´ouvrir cette voie en activant le Verre du Temps dans les sous-sols du palais. Débrouillez-vous pour savoir ce qu´est ce Verre du Temps, car votre ami masqué n´en sait fichtrement rien...

Le Verre du Temps
En route pour les sous-sols du Palais. Serrure difficile puis mode furtif jusqu´à un assemblage hétéroclite de meubles géants dans lequel vous reconnaissez sans peine le Verre du Temps. Une entrée de journal vous informe que l´Ancienne Voie est désormais ouverte. Ressortez et rendez vous dans les jardins de l´Arboretum impérial. Là, vous trouverez une entrée pour les égoûts. Descendez...

Les égoûts
Gagnez tout d´abord la zone nommée Sous la salle sanglante en passant par des pièces et canaux dont il faudra parfois ouvrir les portes via les roues adjacentes. La seule opposition que vous rencontrerez durant tout ce trajet dans les égoûts étant constituée de rats, de crabes des vases et de... hum... vampires... soyez discret et attentif. A partir de cette zone Sous la salle sanglante, consultez votre plan local qui vous indiquera - au nord de votre position - une porte vers les égoûts du Palais impérial. Dirigez-vous vers cette zone, traversez deux immenses citernes et ouvrez la porte avec la clé donnée par le Renard Gris.

La voie ancienne
Vous voilà sur le Old Way. Cheminez à l´intérieur jusqu´à identifier un accès vers des anciennes catacombes que vous allez devoir traverser. Zombies, squelettes et spectres de toute nature veillent bien évidemment jalousement sur les lieux. Tracer votre route parmi ces manifestations d´outre-tombe pour arriver enfin à une immense salle ayléide.

La seule autre issue étant fermée par une grille, vous allez devoir ouvrir cette dernière. Vous apercevez bien, tout en hauteur, ce qui ressemble à la gemme bleue d´un bouton poussoir, mais comment faire pour l´atteindre. Enfilez les bottes de Jack ! Avec 50 points de bonus en acrobatie, vous allez pouvoir grimper aisément via ces marches effondrées sur la gauche ! Bravo, maintenant que vous êtes là-haut, il y a en fait deux boutons à pousser. Redescendez ensuite et passez dans la salle suivante...

La chambre des époques et la flèche d´extraction
Remerciez le comité de réception puis montez sur la plate-forme sur laquelle reposent trois statues assez étranges, dont l´une est une colonne à serrure. Une entrée de journal vous informe alors que vous allez devoir utiliser la flèche d´extraction ici, mais c´est clair comme du jus de chique. Si vous prenez la flèche d´extraction à ce moment, le jeu vous dit qu´il n´est pas possible de l´armer.

Parcourez le reste de la zone. Vous pouvez identifier clairement une petite plateforme fermée par des grilles et contenant deux gemmes boom-boom qui fait immédiatement face à la fameuse colonne, deux immenses murs montant jusqu´au plafond mais ressemblant assez aux pièges déjà rencontrés dans des ruines, ainsi qu´une porte permettant d´accéder à des salles situées en dessous de l´endroit où vous vous trouvez. Descendez, nettoyez toute la zone et surtout... surtout... actionnez les deux boutons poussoirs que vous rencontrerez. Quand ceci est fait, remontez dans la salle des époques.

Les murs des pièges ont été abaissés, libérant des occupants dont il faudra vous débarasser. Quand le calme est enfin revenu, vous constaterez que les grilles entourant les deux pierres boom-boom sont elles aussi baissées. Rejoignez la plate-forme et installez-vous sur la dalle qui s´y trouve, entre les deux gemmes rouges.. Nouvelle entrée de journal. Vous pouvez à présent dégainer votre flèche d´extraction et viser, au loin, la colonne à serrure (sauvegardez un peu avant, naturellement, au cas où vous rateriez votre coup. N´oubliez pas non plus que, pour aller loin, votre trait doit être tiré bien plus plus haut que la cible). Réussi ? Allez vite au pied de la colonne qui commence à dégager une porte d´entrée.

Bon, il peut y avoir encore une petite surprise avant que vous ne puissiez passer la porte. Une fois réglée la surprise, sauvegardez et poursuivez.

Vers la bibliothèque impériale
En fait, il y a également une surprise de l´autre côté de la porte, d´où la sauvegarde...

Traversez la zone et continuez en direction de la bibliothèque impériale (donc vers le haut de la tour) avec la plus extrême discrétion, afin que tous les beaux garçons que vous rencontrez ne vous courent pas après de façon trop précoce. Il y a suffisamment de coins et d´ombres pour constituer d´excellentes zones de progression et/ou de repli.

Arrivé à l´étage de la bibliothèque, dirigez vous d´abord vers le prêtre assis face à une grille. Actionnez le levier qui se trouve à sa droite, sans dire un mot.

La remise du parchemin
Le plan du Renard Gris repose sur un échange d´identité. Les prêtres de la Phalène (déjà rencontrés lors de l´épisode du vol de la pierre de Savilla, et qui s´occupent de la Bibliothèque impériale) attendent la visite de Célia Camoran, qui a obtenu le droit de consulter un Elder Scroll. Vous devez donc vous présenter dans la salle de lecture de la Bibliothèque - celle qui est au pied du grand plan montant en courbe - et vous ne devez en aucun cas trahir votre véritable identité, ce qui implique le mutisme le plus total. Dès que le bibliothécaire vous a accueilli, allez vous asseoir sur la chaise de consultation, près de la table. Quelques instants plus tard, le Parchemin est devant vous.

Empochez-le. Une entrée de journal vous informe que vous allez à présent devoir trouver une sortie par le haut. Le seul haut accessible est celui passant par le plan en courbe qui monte depuis la salle de lecture vers la bibliothèque proprement dite. Tout doit être à présent fait dans la discrétion la plus absolue, sinon tout ce qui est vivant dans la tour se lancera à votre poursuite.

L´échappée belle
En mode furtif et avec tout ce que vous possédez pour augmenter votre discrétion, gagnez l´étage de la bibliothèque. Une porte vous donnera accès à l´étage suivant, qui est celui des appartements des prêtres. Je vous rappelle qu´ils sont aveugles mais pas sourds et encore moins manchots. Leurs mouvements de katana sont redoutables et donc vous devez à tout prix éviter le conflit.

Une fois traversée cette zone, gagnez l´étage ultime, celui occupé par l´appartement du Mage de guerre en chef de l´Empire. Lui n´est pas aveugle et il patrouillera facilement aux endroits où vous serez. Consultez votre plan local pour voir qu´il existe un point de sortie dans ses appartements. Tentez votre va-tout en y cavalant ou continuez de progresser furtivement ; une chose est sûre, vous devrez revêtir les bottes de Jack avant de sortir par là !

Après une chute vertigineuse, vous vous retrouvez au début de l´Ancienne Voie et vous n´avez plus qu´à prendre le chemin de l´aller à rebours pour retrouver l´air libre.

Fin
Dernier meeting avec le Boss après avoir fêté le succès du casse. Là se place le final de l´histoire digne des Feux de l´Amour. Le Renard Gris vous demande de porter une bague à la comtesse d´Anvil et de guetter sa réaction. "C´est la bague de mon épooooooooooooooouux disparuuuuuuuuu" sanglote-t-elle. A vous de découvrir la suite et la façon dont vous devenez le roi des Gueux

stabamater1
stabamater1
Niveau 5
28 juin 2006 à 01:00:31

j´ai fai tous les égouts et découvert la vieille voie ...mais celà tout au début et bien avant la pointe de flèche d´extrction .. d´ailleurs je n´ai pas pu grimper sur le mur ni même arriver aux deux blocs lumineux pour ouvrir la porte du palais ... donc là j´ai vu qu´il me fallait les bottes de jack qui sont chez le Renard .. shit !! ! Suis donc coincée .. je croyais qu´avec 3070 po de recel il viendrait à nouveu me parler .. que faire ? svp !

mock892
mock892
Niveau 10
28 juin 2006 à 01:08:47

j´en ai terminer 132 de quete

THENIGHTMARE04
THENIGHTMARE04
Niveau 7
28 juin 2006 à 01:48:09

:snif2: j´en peut plus mon disque dure a cramé et ma carte mère avec.
2semaines que je ne jou plus a oblivion !
je vous envie........ :bave:

stabamater1
stabamater1
Niveau 5
28 juin 2006 à 14:15:03

pauvre toi ! j´ai je ne sais comment eu un blem avec un de mes disque de 160 ga .. 2 partitions ..e f f a c é e s ! et rien à faire pour retrouver..même avec le logiciels spécial Ontrack. Parait que c´est la surchauffe de mon pro de 3600 et pourtant 4 énormes ventilos le refroidissent dont un à gaz.. Vais remettre water cooling

Flotroll
Flotroll
Niveau 7
28 juin 2006 à 14:21:18

134 quêtes et maitres de toutes les guildes + Grand champion :content:

dark-kratos-114
dark-kratos-114
Niveau 10
28 juin 2006 à 14:23:25

136 quêtes

et faut que je fini certains sanctuaires et que je finisse le secret de vathacen

Flotroll
Flotroll
Niveau 7
28 juin 2006 à 14:25:00

le secret de vathacen ? Ou trouve-tu cette quête s´il te plait ? :rouge:

guiguigus34
guiguigus34
Niveau 4
21 octobre 2006 à 19:52:01

142 quêtes en 83h

La vidéo du moment