Ps eu le temps de vraiment regarder encore, mais si la gestion de l´eau est la même que dans Morrowind, ce serait coton.
L´eau "posée", "installée", définie à partir d´une hauteur que l´on demande.
Il serait impossible de poser un aquarium avec de l´eau dans une pièce qui ne serait pas elle même noyée...
Je m´explique.
On crée une cellule, on pose un décor x ou y (naturel ou urbain) et, lorsque l´on veut rajouter de l´eau, on détermine à la fin, quelle partie de la cellule sera "sous l´eau".
Si vous voulez une image plus claire, vous imaginez une cellule comme étant une caisse, vous posez votre décor dans la caisse, et à la fin vous versez de l´eau.
Donc, un aquarium devra être plus bas que le sol si on veut qu´il soit rempli d´eau, sans que le reste d´une pièce d´habitation le soit par exemple.
Sauf s´il s´agit d´une animation avec "son" eau.
mais en ce cas, pas de transparence...
Enfin, c´était comme ça dans Morro.
Oblivion..à vérifier.