donc non pour enchanter une arme il faut un autel d´enchantement, une arme normale, une gemme spirituelle chargée, un peu de fric, et il faut aussi connaitre quelques sorts (pas forcément des sorts balèzes d´ailleurs, ce qu´il faut, c´est connaitre des effets magiques comme dégats de feu ou capture d´ame)
arrivé devant l´autel avec tout ça, tu peux spécifier ce que tu veux comme effet magique sur ton arme, la puissance magique maximale dépend de la taille de ta gemme spirituelle
perso j´ai enchanté un truc marrant, j´ai appelé ça "compte à rebours", c´est une épée longue daedrique avec tout plein d´effets magiques (dégats de feu, de froid, de foudre, capture d´ame, absorbtion de santé, lumière et je sais plus quoi), l´effet magique dure 3 secondes et je n´ai que 18 charges
largement de quoi recharger mon étoile d´azura et attaquer le daedra suivant héhé