Je prendrais la deuxième. Tu fera toujours tes points contre tout le monde (avec les vulnérabilités qui dértruisent les résistances), mais tu risque de faire des dégâts supplémentaires sur des cibles qui sont naturellement vulnérables à un ou plusieurs éléments.
Avec une cible qui a une vulnérabilité de base de 20% au froid, tu cumulera 120% de vulnérabilité au froid. On arrive à 16pts de feu, 16pts de foudre et 16*1.2=19.2 -> 19pts de froid. En gros : 51pts au total, plus les dégâts de ta flêche.